サウンドのミキシング関係を完全に見直し。
Line運用からUSBに切り替えて、USB inをCh9/10で使うように。
で、棒読みの出力をこれにしたらモニタもキャプチャも大丈夫っぽい。
で、どうせ通常のスピーカライン出力で出すゲーム音は切り替えが不要っぽいのでCh5/6で常に取るようにしてみた。
これで概ね設定自体は問題が生じないと思う。あとはサウンドのバランスぐらい。
マイクをブーストしてあげないと多分全然足らない…案外前のUSBマイクがブーストしてくれてたんかなぁと。
ニコ生 :
https://live.nicovideo.jp/watch/lv336064292
YouTube :
https://www.youtube.com/channel/UCOaLS7c2s4AoWTE4EhwgAXg
N Air はニコ生へ ( 720p 30fps 5808kbps + 192kbps )
マイクフィルタに noise-suppression-for-voice-master(※) 採用。
( ※ rnnoise のロジックを VST フィルタ形式で提供してくれるやつ )
その影響で左しか載らなくなるのを右にも流すフィルタをでっち上げ。
( 元フィルタがモノラル入力モノラル出力だからに依存する模様 )
OBS は YouTube へ ( 720p 60fps 8808kbps + 192kbps )
加えて動画保存 ( CQP 20 )
OBS 側はマイクフィルタに rnnoise を採用。