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専門セッション『2021年に向けたゲーム業界最新技術トレンド』(9/25)【TGS2020】

公式
(51分)

【公式】ニコニコゲーム提供:株式会社ドワンゴ
新型ハードウエア、最新ゲームを描き出すゲームエンジン、VRやARなどの新しいデバイス、クラウドサービスなど、ゲーム業界をけん引するさまざまな最新技術トレンドを、ゲーム業界の重鎮が2021年に向けて展望します。


出演者
新 清士
ゲームジャーナリスト
Thirdverseの代表取締役で、VR剣戟ゲーム「ソード・オブ・ガルガンチュア」を開発。デジタルハリウッド大学大学院准教授。Tokyo XR Startups取締役。 著書に『VRビジネスの衝撃「仮想世界」が巨大マネーを生む』(NHK出版)。

簗瀬 洋平
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
プロダクト・エヴァンジェリスト / 教育リード
学生時代から日本コンピューターシステムメサイヤ事業部、キャリアソフト、コーエーネットなどでキャリアを積み、ソニー・コンピューター・エンタテインメント、アトラス、ゲームリパブリック、サイバーコネクトツーなどでゲームデザイナ/シナリオライタとしてゲーム制作に携わる。主なプロジェクトは「ラングリッサー」「グローランサー」「ワンダと巨像」「Folks Soul 失われた伝承」など。2012年よりスクウェア・エニックスでリサーチャーに転進、現在はユニティ・テクノロジーズジャパンで学術・教育方面を担当しつつ研究者として活動。
2017年 Unlimited Corridorで文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門優秀賞受賞

モデレータ
東 将大

日経BP
日経クロステック/日経エレクトロニクス 記者



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