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High Resolution available 「CEDEC 2015」生中継3日目(サブホール)

Floor Guide

Aug/27/2015 (THU) Opens: 19:10 Starts: 19:20
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8月26日(水)~28日(金)にパシフィコ横浜で開催される「Computer Entertainment Developers Conference 2015」のセッションの一部を、ニコニコ生放送でお届けいたします。

配信予定のセッション
11:20~12:20
オープンソースRDBMS、イマドキの機能を使おう!
木村 明治(日本オラクル)

13:30~14:30
いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説
市山 裕介(カプコン) ほか1名

14:50~15:50
インハウス継続的インテグレーションツールによるゲーム運用全般の自動化について
松井 敏(コナミデジタルエンタテインメント)

16:30~17:30
UBiサンフランシスコ x 大阪 - 米日共同開発の現場より~越えるべき壁はどこにあるのか!?
小保田 宏幸(Ubisoft San Francisco) ほか3名

17:50~18:50
Snowdropエンジン - ノードグラフは電子羊の夢を見るか?~UBi社内製エンジンの紹介とその活用事例
小保田 宏幸(Ubisoft San Francisco) ほか1名

関連サイト
CEDEC2015公式サイト
http://cedec.cesa.or.jp/2015/index.html

※現地のインターネット回線状況により、放送を一時中断・中止する場合があります。

関連番組







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