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鋼鉄の咆哮3ウォーシップコマンダーまったりぷれい2(博麗大連合・初めての設計であやややや!)
2012/5/10(木) 15:28開始
(30分)
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かすみあきら
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密かに続編を期待して早ン年
数日振りです、かすみです
ここ暫く、新規再開→繰り返しプレイという名の
賽銭集め(違)をしておりました(´Д`;)
航空技術以外の各技術をLV12まで引き上げました。
MAXがLV40なのでまだまだですが、それでも随分パーツ増えてきました(`・ω・´)
そろそろ初期配備の駆逐艦から乗り換えてもいいでしょう!
駆逐艦の役割はまぁ、時代背景によっても異なるんでしょうけど、
ゲーム内では大体、低火力・軽装甲・高速力・対潜攻撃といったところでしょうか?
初期配備艦の能力はこんな感じ
耐久力:230(装甲防御力8%ダメージ軽減・完全防御(船体全体に効果有)形式)
指揮能力:41
最大速力:34.8kt
航続距離:4583
策的能力:水上20・水中8
兵装:
12.7cm45口径砲×4門(前2・後2)一斉射最大攻撃力7×4=28
7.7mm機銃・装填時間20
(攻撃力も一応あるけど、意味合い的にはミサイルや魚雷、航空機迎撃用の防御兵装なので割愛)
45cm魚雷(対艦用)攻撃力80
爆雷(対潜用)攻撃力15
個々の性能はさすがに低いですが、どの方面にも攻撃できる万能性がいいですね
さて、ここからどう生まれ変わるのか?
ベースの艦は、現段階では生産不可能のミサイルVLS系を何故か装備している
オーバーテクノロジー(笑)駆逐艦、ザクセン級を購入→解体して作り変えたいと思います(`・ω・´)
目指すは、万能性を保ちつつ、並の戦艦クラスならやり合える火力と
どの艦にも追いつける速力を両立させること・・・かな。
コンセプトは「文」。空に、陸に、海に、海中に、弾幕の配達ですよ(何)
あやややや!!
初見さんは出来ればコテハン残してもらえると名前呼びやすいので助かります^^
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家庭用ゲーム全般(最近はレトロゲー寄り)、 「ああっ女神さまっ」を始めとする藤島康介先生作品、 「サクラ大戦」、「テイルズオブ~シリーズ」、 「東方(永遠亭の姫様贔屓)」などなどを愛するおっさんです(´ω`)グヤ♪ ニコ生でレトロゲームしたりアナログでお絵描きしたりしてます ニコ生コミュはこちら→【co1593509】 ニコ静投稿場所はこちら→【user/illust/348292】