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【ゲーム制作】【声なし】いらいら棒的ゲームを作ってみる【誰得?】 その38
2010/1/3(日) 1:34開始
(30分)
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放送リクエスト
●ボール(壁にぶつかったらいかんよ)とプレイヤー的な存在
を用意して、マウスクリックするとボールがプレイヤーの方向に
移動してあげるようにしてあげるのは?(イーズアウトを使う)
●競技性を増やす為に、ゴールに近づく度に点数を加算。
●ミスをしたばあい、ゲームオーバーになるのではなく
スタート地点へ戻される。
●ゲームオーバーはタイムアップ時のみ
●ミスの定義!
・ボールが壁にぶつかる!(敵に触れても大丈夫)
・プレイヤーが敵にぶつかる!(壁に触れても大丈夫)
●プレイヤーは壁をすり抜けることができる
プレイヤーは敵だけを注意していればよい。
●各ステージに、メインの制限時間とは別のタイマーを
設定して、ステージクリアが早かった場合は、
メインのタイマーにタイムボーナスが加算される。
●プレイヤーは、敵を倒すことはできないが、
ボールを触れさせることによって倒すことができる。
●ステージは全10ステージ、クリア時は
難易度の高い2周目へいくことが出来る。
ステージがあがるたびに、ゲームスピードをあげるのはどうか?
●オプションを作る
・マウスクリックしたときのボールの速さを
オプションで変えることができる。
ページのアクセスありがとうございます。
主に、生放送でゲームのプレイをしながら
実況をしていきたいと思っています。
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バトルガールに絶賛はまり中。 ついったー https://twitter.com/yana87san1