寝る前に少しだけ
各武将の設定6のデータはコミュTOPに乗せました!グラフ⇒
sg17967半蔵のみでデータ取りをします!
検証条件通常時、ART、ボーナス中すべて半蔵のみで消化
BIG BG 合成 機械割 勝率 期待収支
設定1 1/420.1 1/620.2 1/252.1 98.20% 40.93% -7543円
通常時連続演出期待度
流鏑馬<刺客を倒せ<稲姫バトル<半蔵バトル<家康を救出せよ
半蔵RUSH1G/+1.1枚のART
1セット20G固定。1セットに1回必ずミッション発動
クリアすれば次セット確定
ミッション難易度は突入時に決定されART終了まで変化はしない
ベル成立時の50%、両一枚役成立時の40%で強制クリアになる
難易度振り分け
難易度 ⑤ ④ ③ ② ① 無限
設定1 45.56% 28.79% 6.58% 6.41% 6.41% 6.25%
難易度別平均継続期待度
⑤…約50% ④…約60% ③…約65% ②…約70% ①…約75%
難易度別ミッション発動率
難易度 ①&② ③&④ ⑤
20G 30.00% 27.50% 25.00%
15G 42.86% 37.93% 33.34%
10G 75.00% 61.11% 50.00%
5G 66.66% 66.66% 66.66%
2G 100% 100% 100%
半蔵ART中ストック上乗せ当選率
SIN スベリリプ 一枚役 ベル 合算確率
設定6 1.28% 7.81% 15% 30% 1/199.93