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【ロマサガ2R】最高難度 最終皇帝世代(冥術なし)【4000年プレイ】
2024/11/17(日) 19:00開始
(2時間10分)
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武蔵
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ロマサガ2
ロマンシングサガ2
リベンジオブザセブン
Steam
難易度:ロマンシング
帝国暦4061年
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン
略称はなんだ? リベサガ?
無事ベリーハードモードで裏ボスまでクリアしたので、
最高難易度ロマンシングに挑戦。(冥術ありが基本ってマジ?)
3000年に渡る戦いの決着がつくのはまもなく…。
年代経過させるために逃げまくるやついる!? いねぇよな!?
某ゲームのように「2周目が本番という発言があったから仕方なしに2週目」ではなく、
「2周以上遊んでいいの?最高だぜぇ!」の精神です。
今作は間違いなく面白い。久々に心の底からスクエニ発売のゲームを褒めてる。
(なお、開発は外注)
1周目と2周目の反省点を活かして、プレイしていこう。
●目標
最強状態のラスボスを倒す(オリジナル版と同じなら3000回~3500回以上の戦闘勝利が条件)
ヒラガ98世とトーマ88世を誕生させる(計算方法の変更でヒラガは98世が最大値らしい)
未決イベントを作らない(陰陽師をシカトし続ければ可能?)
収入を最大にする(コムルーン火山も救う)
可能なら逃走回数と敗北回数を0回にする
エンディングの年表で最終皇帝以外、ワンボタン毎に皇帝紹介が切り替わるようにする
※ジェラールはパジャマと鎧で別扱いとする
オリジナル版はSFC版、ガラケー版、リマスター版やら一通りやってる。
(New3DSに至ってはロマサガ2のVCが出るからという理由でノーマル3DSから買い替えたレベル)
それくらいの愛はロマサガ2に持っています。
4000年プレイ・セキシュウサイ皇帝・アイテムコンプ・ドレッドクィーン撃破くらいの軽いやりこみはやってます。
リメイク前の世界観や設定とかも既に知っています。(諸悪の根源が誰かとかも)
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