◆1997、8年頃からドラクエ攻略サイトを作ってた人がDQM初体験◆❃Twitter(X):https://twitter.com/papa_cool 自作音楽公開したり、スペースで色んな人と話しています。❃YouTube:https://x.gd/gRdVg ベル押して通知もしてね♡ 過去の放送や自作の音楽動画等いつでも見られます。❃Twitch:https://www.twitch.tv/papa_2525gamer❃耳コピ音楽:mylist/70745657https://x.gd/mOrwMhttps://twitter.com/papa_cool/highlights毎週水19時~、土日14時~の定例放送。底辺声優。地声でダラっとやってますが、セリフは演技して読みますwゲーム歴49年のゲーム&音楽ライター。2011年よりニコ生でレトロゲームやそのシリーズ、ホラーゲームの雑談実況。2018年から拠点をYouTubeに移行しましたが多元配信に復帰。◆開発:トーセ◆発売:エニックス◆発売日:1998年9月25日
◆機種:GBC(GCのゲームボーイプレーヤーで配信)
◆監修:堀井雄二◆作曲:すぎやまこういち◆キャラデザイン:鳥山明◆概要ドラゴンクエストモンスターズ
シリーズ』の第1作目。主人公のテリーを操作してモンスターを育成し、モンスター闘技大会である「星降りの大会」で優勝する事を目的としている。この作品は初のGB・ゲームボーイカラー
(以下GBC)共通ソフトであると共に、唯一GBCの本体発売日(同年10月21日)に先駆けて発売されたこともあり、GBC発売前と発売後の出荷分ではロムカセットの色およびパッケージやロムカセットシール
のデザインが異なる。ストーリーは推定でテリー7歳、ミレーユ12歳から始まる。
◆シナリオ「モンスターマスター」であるテリーは初めに一匹のモンスターを貰い、そのモンスターと他のモンスターを戦わせて鍛えていく。倒したモンスターを仲間にするシステムや、雄と雌のモンスターを「配合」して新しいモンスターを作るシステムが取り入れられた。
戦闘は「さくせん」を与えることによって味方モンスターが行動するAI戦闘システムである。なお、モンスター達には「野生値」というステータスがあり、これが高いと戦闘中命令を聞かないことがある。野生のモンスターを仲間にした場合は野生値が高いものも多いが、卵から生まれたものは野性値がゼロである。野生値は牧場に預けたままにすると上昇し、連れ歩いたり肉を与えたりすることで下降する。最高値は255で、それ以上には上がらない。 3DS版では野生値そのものが廃止され、戦闘中に命令をすれば必ず言うことを聞く(それが他人から貰ったモンスターであっても同様)。
つ。----------------------------------------------------------------------------------------------・途中乾杯・トイレタイムで休憩入れます。皆さんも飲み物用意してね!❃欲しい物リスト : http://amzn.to/Xskkaa 差し入れあると励みになります!全て放送内で使用!❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754 リスナーさんが書いてくれた私の紹介❃過去によく似てると言われた声優(足して3で割ってw) 保志総一朗、神谷浩史、石田彰