• 37
  • 0
コメント

風花雪月國志14

(10時間06分)

ミツバ
三國志8はPVの段階では良作に見えたけど
発売前の開発者プレイ(ttps://www.youtube.com/watch?v=BvWfqhRteQE&t=2814s)見て
あっ…これアカンやつや…みたいな感想になってしまった。
(なお放送自体は腹抱えて笑えるぐらい面白い模様)
PV見た感じ14みたいな戦闘になるだろうと思ったから予想外すぎる。

一枚マップじゃなくてこういう戦闘マップ型って昔と違って
戦略性がある地形などマップの作り込みや、単調にならない戦闘システムが求められてしまうのと
更にマップの種類も多く求められると思うから予算が少ない今の三國志とはっきり言ってかなり相性悪いと思う

これらを満たしてないと単調で飽きやすい作業的な戦闘になってしまうのがわかりきってるから
見てるだけでもつまんないと感じるゲームになってしまうね。
何か画面映えするような派手な要素があれば多少マシやったやろうけど
連携売りにしてるなら連携気持ちいいと思える派手な演出も必須やったな

こういうゲーマーなら誰でも気づける問題点ある中で社内評価歴代1位はやばい
steamのレビューじゃないんやから適当な評価してんじゃねーよ!w
親作品・子作品を見る