• 76
  • 2
コメント

SAOフラクチュアード デイドリーム

(10時間)

ミツバ
アクリアじゃなくてまともな方のSAO開発やから期待してたんだが、あんまアクリアと大差ねぇなw
てかアクリア産のリコリスよりアクション終わってるんじゃねぇかこれ
FBで一目置いてた開発やったけど、滅茶苦茶この開発の印象悪くなったな。

見た感じアクション面白そうに見えるじゃろ。PSP時代のゲームみたいな操作性やぞ。
更にリリンクとかモンハンみたいに敵が丁寧に作られてなくてクソ粗いから
敵の攻撃もわかりにくくて被弾しまくる、めっちゃやりにくい。

基本的に予備動作からの発生が早すぎてニュータイプじゃないと反応できないような攻撃が頻繁にあるのとエフェクトの質が悪くて当たり判定がわかりにくい
グラフィックは現代(PS3ぐらい)やけどps2とかpspのアクションゲームやってるみたい。
(敵も味方操作も含めて)

あとウィークリーマジできつすぎて草。キャラ指定だらけの癖に回数多すぎだろww
MMOのウィークリーやるより余裕で時間かかるし面倒くさいって。指定なくすか回数減らさないと。
親作品・子作品を見る