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グラブルリリンク システムに不備が多い

(3時間18分)

ミツバ
ゲームの不満って大体2パターンで
システムの欠陥から来る不満パターンと自分の好みから来る不満パターンがあるが
キャラバランスがーとか操作感がーとかは後者の不満でまぁあんま意味のない指摘やけど
リリンクは前者から来るパターンの不満があまりにも多いと思う。

多分自分がやったゲームの中で1、2を争う最多のシステム欠陥数
作る前にちょっと考えたら防げるようなシステムの欠陥が散見してる

例えばダメージ上限、追撃(ダメージ表記めちゃくちゃだから)、ガチャシステム、限界突破、バトルシステムとか多すぎていい出したらきりが無いが
このシステム導入するとこういう欠点が出る。
だからこういう工夫で導入するみたいな考察が一切なくてそのまま実装されてるんよな

他はちゃんとしてるからクソゲーにはならんかったけど、大分システムの作り方が雑で損してる印象
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