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【SFC/Day.40-Final】守銭奴のいらない子たちで第4次スーパーロボット大戦「火星の決戦」

(4時間20分)

クリムゾン
スーパー系45話「火星の決戦」(320ターン以上/シュウと戦わない)。
改造する機会がなくても全機幸運で倒すまでが遠足。
「シュウと戦う」ルートは、それ用の準備を全くしていないので勝ち筋が思いつきません。「守銭奴」でなければワンチャンスと思うあるのですが、プレイコンセプト否定はちょっと…。

【プレイ環境】
 ハード: スーパーファミコン、HORI ファイティングコマンダー
 ソフト: スーパーファミコン版 第4次スーパーロボット大戦(前期)

【同時配信】
https://www.youtube.com/@crimson_ytb

【連絡先】
Bluysky: @suttate-udon.bsky.social
旧Twitter: @suttate_udon
Discord: crimson_ytb

制限内容
- ニュータイプ or 聖戦士の技能を習得済みのパイロット(以下、禁止パイロット)での戦闘を禁止。
- 禁止パイロットに強化人間は含めない。スーパー系のため、フォウ or ロザミアが対象。
- 禁止パイロットと機体は、「戦闘」させなければ出撃OK(敵の誘導、埋蔵アイテム回収、精神コマンド使用、説得など)。修理、補給は攻撃コマンドから選択するため、「戦闘」とみなす。
- 敵のMAP兵器で攻撃されることは「戦闘」とみなすが、味方のMAP兵器で攻撃することは「戦闘」とみなさない(守銭奴的な資金目的であるため)。
- 全滅プレイ禁止。ボスチクは可、違いは資金が手に入らない点。
- コンティニュー禁止(地震対策や睡眠前など、フリーズ対策ならOK)。
- 獲得資金が最大になるように敵機を撃墜すること。但し味方の被撃墜を禁じる訳ではなく、説得や仲間加入にからむ撤退等で獲得資金が減る場合、この制限の例外とする。
- 防ぐことが可能なNPCによる敵機撃墜(資金泥棒)は、必ず防がなければならない

使用可能な機体
- 「ユニットすてる」の対象になる機体。詳細はGCGXさん内のユニットデータ(https://gcgx.games/srw4/unit.html)を参照して下さい。
- 「ユニットすてる」の対象ではないが、永久離脱イベントの対象機体。エルガイム、ダンバイン、コン・バトラーV、ダンクーガが該当。
- 全ての戦艦(搭載機能がある機体)、および修理装置、補給装置が装備されている機体。
- 「ユニットすてる」の対象ではないが、「分離」が可能な機体の合体していない状態。各種スペイザー、獣戦機隊、ザンボットチーム、GP-03Sステイメン、バトルマシン、グレンダイザーが該当。
- 「リ・ガズィ」「スーパーガンダム」は分離せずに運用可能。両機体共に「ユニットすてる」の対象のため。
- 一部機体のイベント戦闘で、戦闘が不可避なものは許可。但し本当に不可避かどうかの検証努力はする。

例外として使用可能・不可能な機体
- 「ダンクーガ」と「マジンガーZ(JS)」の2機は、主役にも関わらず普段でも使われない機体なのに、制限プレイで弾いてしまうのは可哀想すぎるので許可。代わりにコン・バトラーVグレンダイザーを禁止。
- 主人公専用機にもかかわらず、最強武器に改造バグがあり地形適応もダメダメな「ガストランダー」も許可(通称「G-3ガンタンク」)。ただし、他形態での移動・戦闘は全てに優先して禁止
- グランヴェール、ガッデスは、319ターン以内に最終話まで辿り着けば離脱する選択肢があるが、既に前提条件を満たせないため「この離脱イベントは存在しない」ものとして扱い、禁止。
- ライディーンのゴッドボイス10回以上使用による最終話の出撃停止も離脱とみなせなくはないが、そもそも戦闘自体ができない(=ゴッドボイスを1回も使えない)。

【バンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシー】
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悔しいけどゲーム実況 ファイナルシーズン: co440540(跡地)FC時代のDQと縛りプレイが好き。「DW4 & DQ4 国際交流並走」など主催大会多数。