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【初心者】テイルズウィーバー イスピン【毎月3000円まで】

(3時間31分)

吉家
テイルズウィーバー 毎月3000円まで
魔法使いも育てたい(イスピンのエピソード1が終わったらクロエも育てます)
ランケンというキャラクターの会話が楽しくないです
難しい漢字を使った難解なセリフが多いから全てスキップでいいです
wiki(攻略サイト)を見て早々に攻略することを勧めます
エピソード1(チャプター1~13?まで)を攻略し終える頃には
ストーリー攻略時に貰える経験値だけでLvが200近くになります
序盤は初心者支給装備が強くてさくさくストーリーを進められます
最高のBGMたちがこのゲームのいくつかの欠点を全て癒して無かったことにしてくれます
ストーリーも楽しいです
無料で遊べるオンラインゲームの中では1番目か2番目くらいにクオリティが高いと思います

千年戦争アイギス
今後は緊急ミッションを中心に遊びます
千年戦争アイギスは1章(最初)から2章の王城奪還まではゲームバランスが良いです
2章の王城奪還以降(3章の最初)から10章以降までずっとゲームバランスが悪くて嫌がらせに近い内容です
特に10章の「より深い海の底へ」では特定のユニットがいないと攻略不可能です、持ち物検査です
敵の防御力が1万6000で、こちらの攻撃力は高くても4000くらいなので
攻撃力の高いユニットでも下限ダメージの400(攻撃力の1割)しかダメージを与えることが出来ません
ちなみにその敵のHPは54万で攻撃力は9000あります、魔法耐性も50あって魔法ダメージを半減されます
こちらのユニットのHPが高くても5000くらいで防御力はスキルを使っても3000程度なので
攻撃を受けたら必ず死にます、また遠距離攻撃もしてきてそれは範囲攻撃で1000ダメージくらいです
さらにその敵は1体だけではなく3体以上出現します、無理です
さらにそのステージ特有の環境の影響でこちらは全味方が持続固定ダメを受け続けます
防御無視を持つユニットや魔法ユニットで倒すしかありませんが持ち物検査に近い内容になっていて
2章の王城奪還以降のステージは全く楽しくないです
チュートリアルで編成のバランスを取るといいと言われますがそれは嘘で無駄です
まとめると、1章~2章を終えるまでは正統派タワーディフェンス
3章から最後までプレイヤーに対する嫌がらせ
5章から8章を終えるまでのストーリーは楽しい
8章を終えたら緊急ミッション(定期的に開催される短編イベントストーリー)を遊ぶだけのゲームです
このゲームは2章以降(3章の最初から)または8章以降(9章の最初)からはオススメしません
緊急ミッションがオススメです
一部のマゾっ気のある人たちが☆3以上の攻略をするだけでまともな人はやりません
上級者に煽られても無視しましょう、まともな人の共通認識は「幸福度>ゲーム攻略」なんで。
1章から8章を終えるまでに要する時間は初期投資2万円くらいで10日、無課金で3か月から1年
最初の5日くらいで育成システムの理解が出来ます
課金する場合は2日くらい日数をかけて一気に育成して残りの3日で8章を終えるまでを全て攻略できます
無課金だと高レアリティキャラクターと育成素材の入手が困難なので、
時間を取られて8章クリアまで3カ月はかかると思います
上級者がやたらエフトラというキャラクターを勧めてきますが
そのエフトラというキャラクターは超射程の超火力の複数攻撃ユニットです
戦略性は全くないですこのゲームには、超射程超火力超範囲で敵をイジメるだけです
政治なら「相手の話を聞いてそれに対して答えて」の繰り返し(平和的戦争)になると思いますが
この世界における戦争は相手の話を聞いたら(相手の攻撃を受けたら)負けます
「勝つことこそ正義でどんな非道な手段を用いても責任は取らない」というスタンスの王子にならないと
このゲームのメインミッションは攻略できません
攻撃を受けて反撃して、またそれを繰り返してという平和的戦争ではなく
敵とみなした相手に対して一方的に集中的に暴力してコロスしかないです、
そしてそれぞれの王子たちはそれを至上の喜びとして「こうする(暴力する)といいよ」と洗脳してきます
クソゲーです、受けると死ぬから一方的に集中的に暴力するか引退するかしかないです
近接キャラクターは近接配置マスにしか配置できませんが
プレイヤーの間で強いとされる近接キャラクターはそのほとんどが近接キャラクターであるはずなのに
攻撃対象が複数で遠距離攻撃ができるキャラクターで、さらに防御無視効果などがあることが殆どです
超射程超火力超範囲攻撃が全てです、戦略性は皆無でクソゲーです
ロマンシングサガ2というゲームでクイックタイムという術法があります
その術法の使用後に、行動を控えていた全ての敵を全く行動させない術法です
必ず先手で行動できるラピッドストリームという陣形と合わせると
敵に一度も行動させることなく一方的に攻撃できてラスボスすらノーダメージで倒せます
千年戦争アイギスでエフトラなどの超強力なユニットを使うといい、と勧めてくる人たちは
そのクイックタイム戦法と殆ど変わらないんですよね
一方的に暴力してコロしてそれを正義だと主張するわけです、邪道なんですよw
敵の攻撃を受けてその上で倒しきるってのが王道なんですけどね
でもこのゲームでは邪道戦法以外では攻略できないです
遠距離です、このゲームは遠距離攻撃が全てです
近接配置マスにしか配置できない近接キャラクターでさえ遠距離攻撃性能を求められます
敵の侵攻をブロックして攻撃を受けると死ぬんで集団で集中的に遠距離攻撃をして暴力するだけです
クラスに役割とかは殆どないです、まともに通用する攻撃方法の9割以上が遠距離攻撃です

モンスター娘TD
キャラクターデザインや会話の内容などとは裏腹に
低レアリティキャラクターだけを使用すると正統派タワーディフェンスになります
このゲームはオススメです

御城プロジェクト
序盤は鈴(城娘)と大砲(城娘)で7割は解決する
後半は持ち物検査らしいです 属性不一致によるデメリットがクソ
このゲームはオススメしません
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