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SuperMario193281氏キャラ主催!色々信じてみた未満杯!? パート2

(2時間48分)

交差
LV21
ルール

試合ルールは少し特殊なシングルランセレ戦になります、復活とかはなし
2敗脱落
引き分け、エラー落ち、一定時間経過は両負け
最後の二人だけが残った状態でどちらも敗退猶予がない状態で両負けした場合 優 勝 者 な し

主催者3人

10戦毎に3体の主催がローテーションで参戦する

主催キャラと当たって主催に勝ってしまった場合。
ラウンドを取られずにストレート勝ちの場合2敗扱い。
ラウンドを1回取られてから勝った場合1敗扱い。
引き分け、エラー落ちの場合1敗扱い。

主催に負けると1敗扱いにはならず敗退猶予ボーナス。
この猶予獲得は1度のみ。(最大で+1敗の猶予)

それぞれの主催キャラは一度当たった相手とは基本再戦しない。
ランセレで再度当たった場合は選び直し。

主催キャラは残り10体になると撤退。

主催キャラ設定記載
ストロングスーパーマリオ旧版(旧版である事が重要) 1P "攻撃面はそこそこ強め、ラウンド取られてからの覚醒が本番 ただし覚醒後含め耐性は低いのであっさり死ぬ事も また、実は時止め無視するキャラに弱い"
WINNER 8P 攻撃頻度設定:20 即死当身追加設定:1 "攻撃面は削り含め結構強い 自動減少か隔離でしか死なない"
七転八貴 10P 7p~12p追加強化:4 "攻撃面は最も控えめ 耐性としては普通に怯むが、隔離で保護しているため即死系でも簡単には死なない"

参加キャラ&テキストルール
https://www.mediafire.com/folder/pu75vbr3h1tqt/
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