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【ポケモンS】ポケットモンスタースカーレット ランダムタイプ統一人生縛りプレイ part0 ゼイユに会いたいから始めるポケモンS

(5時間16分)

サルテ
ポケットモンスタースカーレットをプレイしていきます。
縛りの内容は順次改定していきます。

◯現状考えている縛り内容

・ランダムタイプ統一
ルーレットを回し、当たったタイプのポケモンのみでシナリオを進める。
ライバルなどの特別なトレーナー、ヌシポケモンを倒した場合再度ルーレットを回す。
前回の放送中に選ばれたタイプはルーレットから除外し、次の放送では再度ルーレットに追加する。
ルーレット回す際リスナーから要望のあったタイプをその分ルーレットに追加する。

・人生プレイ
戦闘で瀕死になったポケモンは二度と手持ちに加えることはできない。
また全滅した場合使用しているタイプのポケモンを全て使用禁止し、全てのタイプが使用禁止に
なった場合その時点でゲームオーバーとする。

・ダブり禁止
同種族のポケモンは一匹を仲間にできるのは一匹までとする。
(例:オニゴーリを使用している場合はユキメノコは仲間にできない)。
二匹目以上捕獲した場合一匹になるように逃がすそのポケモンを逃がす。
ただし色違いポケモンは例外とし、同じ種族のポケモンとの同時使用も可能とする。
またリージョンフォームは別種扱いとする。
ゲーム内で交換に必要な場合再度捕獲し交換することも可能とする。

・レベル・使用ポケモン数制限
各ジムリーダー、ライバル戦での使用するポケモンのレベルと数を対戦相手と同じにする。

・戦闘中に使用するアイテムの制限
各戦闘中トレーナーが使用するアイテムは対戦相手がすでに使用したアイテムの数と同じとする。
ポケモンに持たせるアイテムは手持ちの中で同じものを持たせてはいけない。
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