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バイオハザード RE:4 18周目 ハードコアSPEEDRUN編(挑戦)
2024/5/18(土) 13:52開始
(4時間15分)
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armor
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Steam
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7dtd
バイオハザード6
acecombat7
DBD
チートプレイ
BIOHAZARD_RE_4
●練習のためタイムシストは残りません
biohazard_re_4 ハードコアSPEEDRUN(練習&挑戦)
ゲーム画面1600×900p ・出力解像度1280×720p ・ディスプレイ3440 x 1440p
【RE4目標】
■4️⃣時間以内のハードコアSクリア(プロ5時間34分28秒)
■ガスマスク・ARMORアシュリー・シカゴスィーパー(ボーナス武器)
■バタフライ・マグナム・無限ロケラン・シカゴスィーパー・センチネル
■ダメージ倍率20倍(9ミリ1発が単発ロケランと同等)
※最低でも2発(仕様上暴走変化・ガナード変異体A変異体Bがある)
※マグナム以上の武器は変異が通過する癖がある
■敵が落としたアイテムは拾う 配置データによりゲームが落ちるため
【ハードコア・WeModあり12(無限弾の代わり)】
【固定数値・個人的ゲームバランス最適化】
▼プレイヤースピード1.2(CHEAT)
▼無限のアイテム
▼ゴールドチケットX個(有償11個/最大23)
▼チート(ネコミミ)判定により 999時間59分59秒に区別化される(公式)
REFrameWork導入(総ての原因・自己責任)
【難易度の経緯】
1st周回(グリーンハーブチャームあり・教団メレーチャームあり・泣けるぜベアなし)
アシステッド→ハードモード→プロフェッショナル(詰み)→スタンダード×2→初期化→スタンダード
→ハードコア→アシステッド→プロフェッショナル→スタンダード→
2nd周回(ショットガンチャームなし・ハンドガンの箱あり・グリーンハーブチャームあり・泣けるぜベアあり)
アシステッド(新規NewGame)→ノーマル→アシステッド…
1st周回(グリーンハーブチャームあり・ショットガンチャームあり・泣けるぜベアなし?)
アシステッド(ハンドガンのみ)→アシステッド(宝探し)→アシステッド(RUN)
スタンダード(RUN)→ハードコア(RUN)←いまここ
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armor( よろい )/ゲーム枠/// ロリコンです。ガンダムです。LEGOです。バイオハザードです。 描いてみたです。アイディア探しに来ています。 ただの一般人にはなりたくないねぇ。 下手な絵描きです。