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【SFC/ロケハン】本当の本当にボチューンが残るのか知りたい第4次スーパーロボット大戦 [Ex-Day.11]

(8時間53分)

クリムゾン
LV23

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【目的】
18話「イントルーダー」で改造したボチューン(キーン機)が強制廃棄されずに残るのか知りたい。

【結果】
- 1回目: 34話「トータル・バランス」で廃棄され失敗。残りのボチューンが1機だったため、0機になった。
- 2回目: 33話「ダカールの日」でカミーユの出撃を忘れ、「トータル・バランス」に行けずノーセーブのため失敗。
- 3回目: 34話「トータル・バランス」で廃棄され失敗。ただし、残りのボチューンが2機で、廃棄したくないボチューン(キーン機)に誰も搭乗していなかったため、乗り換えれば可能性はある。
- 4回目: 今ここ。5ヶ月ぶりです。

【プレイ環境】
 ハード: スーパーファミコン、HORI ファイティングコマンダー
 ソフト: スーパーファミコン版 第4次スーパーロボット大戦(前期)

【同時配信】
https://www.youtube.com/@crimson_ytb

【制限内容】
- ニュータイプ or 聖戦士の技能を習得済みのパイロット(以下、禁止パイロット)での戦闘を禁止。
- 禁止パイロットに強化人間は含めない。スーパー系のため、フォウ or ロザミアが対象。
- 禁止パイロットと機体は、「戦闘」させなければ出撃OK(敵の誘導、埋蔵アイテム回収、精神コマンド使用、説得など)。
- 敵のMAP兵器で攻撃されることは「戦闘」とみなすが、味方のMAP兵器で攻撃することは「戦闘」とみなさない(守銭奴的な資金目的であるため)。
- 全滅プレイ禁止。ボスチクは可、違いは資金が手に入らない点。
- コンティニュー禁止(地震対策や睡眠前など、フリーズ対策ならOK)。
- 獲得資金が最大になるように敵機を撃墜すること。但し味方の被撃墜を禁じる訳ではなく、説得や仲間加入にからむ撤退等で獲得資金が減る場合、この制限の例外とする。
- 防ぐことが可能なNPCによる敵機撃墜(資金泥棒)は、必ず防がなければならない

【使用可能な機体】
- 「ユニットすてる」の対象になる機体。詳細はGCGXさん内のユニットデータ(https://gcgx.games/srw4/unit.html)を参照して下さい。
- 「ユニットすてる」の対象ではないが、永久離脱イベントの対象機体。エルガイム、ダンバイン、コン・バトラーV、ダンクーガが該当。
- 全ての戦艦(搭載機能がある機体)、および修理装置、補給装置が装備されている機体。
- 「ユニットすてる」の対象ではないが、「分離」が可能な機体の合体していない状態。各種スペイザー、獣戦機隊、ザンボットチーム、GP-03Sステイメン、バトルマシン、グレンダイザーが該当。
- 「リ・ガズィ」「スーパーガンダム」は分離せずに運用可能。両機体共に「ユニットすてる」の対象のため。
- 「ダンクーガ」と「マジンガーZ(J)」の2機は、主役にも関わらず普段でも使われない機体なのに、制限プレイで弾いてしまうのは可哀想すぎるので許可。代わりにコン・バトラーVグレンダイザーを禁止。
- 主人公専用機にもかかわらず、最強武器に改造バグがあり地形適応もダメダメな「ガストランダー」も許可(通称「G-3ガンタンク」)。ただし、他形態での移動・戦闘は全てに優先して禁止NEW!!
- 一部機体のイベント戦闘で、戦闘が不可避なものは許可。但し本当に不可避かどうかの検証努力はする。

【バンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシー】
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/

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