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Steller Blade
2024/4/28(日) 14:01開始
(1時間16分)
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リデスタニア
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stellarblade
ステラーブレイド
ローニンのパリィが面白かったからステラ―ブレイド予約した。
が、
今のところ思ったよりうーん。
ローニンの方が面白い。
うーんなところ
アクションが売りなのにキーコン、ジャイロがない
キーコンがなければ自分好みのスタイリッシュプレイがやりにくい。
ジャイロがなければカメラが亀
戦闘が思ったよりパリィしてない
ガードしながら攻撃するとゲージ消費必殺技になってしまう
そこは通常攻撃が出ろ
パリィだから攻撃を攻撃で捌きたいところ
ファストトラベルが不便
何故施設に直接飛ばない。
マップから飛べないのもダメ。
武器の振り方が雑
手振りになってる。もっとこう体重を乗せたり、格好よく納刀からの抜刀したり、スタイリッシュに納刀居合抜刀したりしてほしい。無意味に納刀抜刀素振りを繰り返したくなるくらいにして欲しい。
キャラがマネキン
キャラの魅力は外見だけじゃなく内面も大事だが、そこが深堀できてない
町がハリボテ
モブが適当
町に生存してる人間の日常を必死に生きてる感がまったく描かれてない
タキ速攻退場
主要キャラを即退場させる意味が分からない。2周目の生存ルートでタキでプレイできるとかすべき。
ストーリーが進めば後で出てくるのかもしれないが。
お色気スーツが破れない
CERO的な問題があるのかもしれないが、売りにするならズタボロ感は欲しい。
例えば、シールドと破損具合が連動してて、破損が大きくなれば軽くなってスピードが上がるが防御力は下がる。敗れたままだと強敵相手に攻略が難しくなるが、フィニッシュシーンやムービーなどで見た目の紳士度があがるのジレンマが生まれる、とか。
ナビはちっさいロボットとかイヌとかを望む
そいつらに愛嬌が欲しい。アイルー然り、ポッド然り。
印象に残るセリフがない
いわゆる名言がない。メッセージ性が小さい。
死体探して強化が微妙
ボケが足りない
シリアス一辺倒だとつまらない。もっと感情感覚のうねりを演出してほしい。
うん!なところ
キャラが美形
巨大な施設は圧倒感がある
音楽が良い
親作品・子作品を見る
Monster HunterとGuilty GearとEnglish。