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ポケモンユナイトとかいうゲームしてみます

(2時間52分)

ひやかし
LV15

あとプレミアム会員4人のフォローでレベルアップ

【このゲームが終わっているところ】

・マッチング。どのレート帯にもカスがいる。勝敗がそれに引っ張られる。MOBAとしてのセオリー関係なく勝敗が決まる。要はまとも味方の枚数差で決まってしまうのでゲームとして成立していない。

・ただこれは低レートに下手なプレイヤーがいるのは当然のことであって、レートが上がっているにも関わらずそれに応じたマッチアップにならないことが問題。

・結局それはどんなポケモンが追加されようが、どんなバランス調整が入ろうが、マップが変わろうが、モードが変わろうがマッチングの改善がない限り永久に繰り返される。

・発生頻度の問題もある。これが10回に1回など比較的頻度が少ないのであれば許容できるがほぼ毎試合発生するので到底許容されない。時間の無駄。真面目にやるのがアホらしくなるので、利敵も増える悪循環。

・何らかの理由によりマッチングシステムでの改善及び処置ができないのであれば、レート差でピック及びBANの自由度に差をつけるぐらい無いと納得感がない。一番下は指定されるぐらいあってもいい。

・利敵に関してはレーティングではどうしようもないので通報が機能してるかどうか。その辺ももっと取り締まりが強化されてしかるべき。

・そしてこれらを分かった上でプレイして文句言ってるカス。文句言うためにやってるのかな?共感得るためにやってるのかな?この建設性の低さなんなのかしらね?下手なやつほど批判できるポイント探してずっと言ってるの地獄すぎる。黙ってまずは自分のミクロ鍛えたらどうかな?

・なのでフルパがしたい。
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