鉄血の稼ぎステージ潰すのほんまセンスねーよな
何で日本のゲーム会社ってどこも使えなくなるレベルまで極端な下方修正するんだろ
下方修正の前に「何でそのステージが人気か、何でキャラや武器が使用率高いかとか下方修正後のプレイヤーの影響は?」とかを念頭に置きながら
「プレイヤーとゲームバランスとの妥協点」を見つける必要性があるのにただ一方的に潰す開発が多い。
しっかりその辺考えてるのは日本だと任天堂ぐらいな気がする
任天堂はそもそも後から下方修正とかしてこない完成品を売るプロ意識高い有能集団なイメージだけど。
ただ任天堂とはかなり気が合うけど、趣味合わんからやる機会少ないのが泣ける
マリオとかいうクッソどうでもいいおっさんで遊ぶゲームより
やっぱ可愛い女の子とかロボットとかファンタジー世界で遊ぶゲームがいいな(豚)
ちなみに逆にこういう力が最もないと思うのはバンダイのイメージ。
ガンダムのFPSとか仮にも大手の会社であんなクソ企画通るのかと衝撃受けたし
ゲーム専門学校すら行ってないド素人から見てもターゲット層とか商業戦略酷すぎで
大人の事情も含めても失礼ながら率直に言って本当にこいつらプロなの?って思いまひた
途中経過版配布→
sm39000954ていうかリリンクアプデおせーよ!