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クロスレイズ やっとMS戦

(5時間52分)

ミツバ
テュッティとか魔装機神系は似合う機体ないから未参戦やけどオリキャラに中の人居て草
割りとオリキャラ豪華やな。今にもデッドエンドマキシマムシュートと言いかねないヴィレッタ隊長もどきまで居るし。ボイス2つ入れただけでもうほぼ隊長

ステージ1のINF60の2500ぐらいの敵が今互角ぐらいやけど下記バランス型で相手にする場合、格闘ガン振りでもアビリティかなりしっかり組まないとワンパンできなくていい感じやな
いつものGジェネより敵強いぐらいの本来あるべき適正バランスになって普通にMS戦出来る

機体は機動振り一択でパーツ合計でみると
良い所取りバランス型。攻撃2500。防御2500。機動力600。移動4 命中回避3%。HP3万
MAP兵器主体回避囮型(反応極振り) 攻撃2000。防御500。機動800。移動4。回避3%。武装強化
火力特化捨て身型攻撃3200。防御500。機動850。移動4。命中8%。武装強化
防御特化型。攻撃1000。防御3200。機動400。移動3。命中16% 回避3%。HP6万

うーんこれはインフェ序盤にしては色々役割分担のパターンあって面白い。
火力特化型は火力と命中に非常に優れるけど敵ターン狙われまくるし即死のデメリットあるね
射程長い遠距離覚醒機体に後ろから援護させたら強そう
EX3はまだ考えてないけど、3どうするかが一番難しそう

途中経過版配布→https://www.mediafire.com/file/gmqb4wgqezunh6u/Crossrays.zip/file

インフェ序盤用パーツをMS戦出来るように上方修正した詳細(機動力はそのまま)
機動パーツ以外基本選択肢には上がらないので性能向上の機動200がベース(防御パーツはなし)

EXリミッター解除1 攻撃力+700 機動力+200 命中率+5%
EXリミッター解除2 攻撃力+1500 機動+200 移動力+1
EX性能向上1 攻撃防御+500 機動+200 命中率+3%
EX性能向上2 攻撃防御+500 機動+200 回避率+3%
EX強化装甲1 防御力+700。命中率+13%。HP+3万
EX強化装甲2 防御力+1500。移動力+3。HP+3万
EX出力増加パーツ1 機動力+200。MAP兵器属性武装のPOW+5000。
EX出力増加パーツ2 機動力+250。移動+3。全ての武装のPOWx1.5倍(元の1.5倍MAP兵器含む)
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