• 265
  • 0
コメント

「ソードマスター」第029話

(12時間)

ゲームマスターX
LV13

あとプレミアム会員1人のフォローでレベルアップ

……数十年の間、我が内で成熟、形となった溢れんばかりのロマンはすべて鳥山明から始まったと言っていい( ´,_ゝ`)
まさに貴方は血液レベルの存在だった。鳥山明よ、ありがとう!


( ´,_ゝ`)ソードマスターへの道
始祖のVtuber☆Vgamerの先駆者活動歴11周年

私の配信画面やアーカイブを見てつい再生速度を確認したそこの君( ´,_ゝ`)やけに速いのはただの操作速度
2024年始、しかも元旦から色々ありすぎな日本列島。今はつらくても、今のその頑張りはきっと先で実るはず。今をなんとかこらえて頑張っている方々へ声援を送りたい


リアル強くてNEWGAME( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

【第029話】
前々回よりおよそ3週間あまりの非プレイ期間を経た前回。
『太刀ではあるものの常に攻撃モーションを続けていく演武的戦闘と、可能な限り居合抜刀気刃斬りの見切り判定を成功させるようにしつつ、それを最高頻度で放つことができるよう「斬り払い→(気刃斬り2段目相当の)気刃斬り」を多用しながら同時に位置をずらせるという「攻防一体でソードマスター独特な立ち回り」』(長www)を実行していくうえで興味深い体験ができた( ´,_ゝ`)

簡単に言えば、「体は覚えている」のに「知識的にうろ覚えで不安があるため探り探り確立させていく」というちぐはぐな感覚。
つまり実際、操作自体やそのソードマスター演武的な立ち回りとその記憶に不正確な点はほぼなく、しかし本当にそうなのか?って点が操作体験の連続体が繋がっていないからかイマイチ自信がないという状態( ´,_ゝ`)

いわゆる「知識はともかく、その正解の感覚通りにやっていたらなぜか正解し続けた」というような疑似的な体験ができたということ( ´,_ゝ`)遥か太古、長い時間をかけて構築し身に着けた習熟項目は、いくら長い年月をあけたところで実際に実行してみると大体できるものである。もちろん一部例外はあるが。

今までいろんなゲームでこういう体験をしてきたけど、今回は特に色濃く味わえたと思える( ´,_ゝ`)ガンランス無形瞬天葬も、年単位で一切触れていなかったのに再プレイしたらヒョイヒョイ神回避しつつガンガン叩き付けまくっていたので、自分のことながらも本当に年単位でのブランクがあったのか?と疑ったレベル( ´,_ゝ`)ちぐはぐな感覚の体験ができ大満足である

そしてもうひとつ期待している体験として「連続した感覚と成功体験の連なりから外れたことで、以前まで閃くことのなかった発想に至る確率が高まる」というもの
今回、ソードマスターの兜割り時にカメラ視点操作とタイミングを合わせて「むんっ」と「でやぁっ」をリングショートカットで言い放つ一連の操作がなぜか整っていてやりやすくなった( ´,_ゝ`)実は以前まで感覚的な違和感などであまりうまくいかなかった。傍目からはわからないだろうけども

さてゲームプレイについてだけど前回、アルバトリオン防具セット効果である「属性耐性によって属性攻撃値が上がる」「属性耐性1.2倍」が気になっていたので実装調整し、ようやく対アルバトリオン装備を完成させることができた( ´,_ゝ`)が、肝心のアルバトリオンには一切挑戦せずなんとなく全然やっていないムフェトジーヴァに挑戦し、その流れのままついにソロ討伐でき( ´,_ゝ`)な顔になっていたことは誰にも言っていないので誰も知らない

対アルバトリオン特化装備が同時にムフェトジーヴァにも有用…というか、いくら☆1程度しか効かない相手だったとしてもその龍属性値の高さから普通に強いのかもしれない( ´,_ゝ`)耐性マシマシなのもあるし
それにムフェトジーヴァって実はソロ討伐できるような相手だったということに驚いている。無形瞬天葬もかなり有用( ´,_ゝ`)仕様的にかなり面倒で、実際6時間ほどかけて第一層と第二層を枯渇させることに成功しようやく討伐できた…とはいえね( ´,_ゝ`)

というわけで今回、対アルバトリオン特化調整を施したこの装備でアルバトリオンへ( ´,_ゝ`)ミラボレアス?知らない子ですね


【たのしい☆せいやく】
"ソードマスター"
クラッチ等の新しきものはわからぬが、太刀由来のアクションや旧作に存在した動作なら制限なし
※ロープ由来の動作は可能。同期の大団長参照
→マルチでは徹底。ソロでは太刀の限界性能を追求するため一部開放

武器→太刀限定。見た目葵カスタム
防具→見た目EXギルドワーク

【最終目標】
**達成**


【第028話】
さて、何週間ぶりだろうか( ´,_ゝ`)この間一切触れていない点も見どころである

前回、ようやく暁の凱旋ではないアルバトリオンをソロ討伐完了。イヴェルカーナセットスキルの会心で属性威力上昇は超重要のようで、更に龍属性のアルバトリオン太刀の恩恵も感じられるように思える
まだ完全制圧には程遠いが、アルバトリオンもある程度わかってきたようで不完全ながら多少対応できるようにはなってきた様子。毎回討伐完了できるかといえば無理だろうけど滅日の歴戦テオ・テスカトルにも毎回勝利できるかといえば難しい。とはいえ、こっちは基本抜刀状態で常に攻撃モーションを取って対峙するナメプではあるが。この一連の演武的戦闘に名前をつけたい今日この頃

これ以上はもう、装備面で新たな性能は手に入らないなと思ったが唯一、アルバトリオンセットスキルの「耐性が属性攻撃に反転して加算される」と「耐性が1.2倍になる」をみて改めて対アルバトリオン特化装備を製作してみようと考えて前回は終わった。というわけで今回、この調整をしてアルバトリオンと対峙してみる予定


無形瞬天葬ってナニ?って人は↓
https://www.youtube.com/watch?v=odC8jwR-ovM
https://www.thegamemasterx.com/entry/MHWmukeiX#mukei


少しずつ強くなっていく。
それがいいんだ( ´,_ゝ`)


【SpecialThanks!!】
株式会社カプコン(CAPCOM CO., LTD.)

追悼・すぎやまこういち
sm39468788

【GM】X・ザ・ゲーム批評
https://www.thegamemasterx.com/
親作品・子作品を見る