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【ファミコン】SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記

(2時間22分)

コンタ
LV18

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シミュレーションアクションゲーム第2作目
前作『ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ』(ディスクシステム)の続篇

【カプセルトイ】ガシャポンの一種「ガチャポンガンダム」が登場
拠点を確保してユニットを生産しながら敵軍本拠地の占領または敵の全滅を目指す
高性能なユニットだけでなく地形・環境に合わせた戦略で攻略していく

戦艦と個性豊かなモビルスーツを駆使し地上・宇宙を侵攻してゆく
有力なMSはコストがかかりさらに生産ターンもかかる。
低コスト量産型を増やすか、高性能MSで攻めるかも戦略の鍵となる

【進化したガチャポン戦士2】
ファミリーコンピュータ用ロムカセットとして発売された第二作
新たに『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の機体が追加されている。

・カートリッジの容量が増加したことでマップ(30マップ)やユニットが増加
・ユニット生産が本拠地以外のガチャベースでも行えるようになった。
・A+Bで特殊攻撃が可能
・1ターンで移動出来るユニット数が前作は3体から→最大12体に増加
・CPU思考時間の大幅な減少などが行われている

敵軍本拠地には武者Zガンダムが設定されておりそれに勝つと戦闘終了となる

次回作は?
スーパーファミコンの『SDガンダムX』が続編になる

【専門用語】
MS:モビルスーツ
MA:モビルアーマー
T:ターン
生産T:生産ターン
IC:インカム(1ターンでの収益)
CT:キャピタル(軍事費)
GP:本拠地
GB:ガチャベース(工場)

補給施設:IC ポイント(MSの耐久値を1ターンで全回復)
都市・コロニー:IC150ポイント(MSの耐久値を10%回復)

カンガエテマーース!

【コピーライト】著作権表記
開発元:ヒューマン
発売元:新正工業
©SOTSU AGENCY・SUNRISE
©SHINSEI 1989
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