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【剣】春の企画で大冒険! #4-2

(2時間10分)

かんの
春企画で案を募集し、採用した「ひとつ前に戦ったジムリの手持ちで次のジムを攻略」で冒険します!
ルール
・ひとつ前に戦ったジムリの手持ちで次のジムを攻略する
・ジム攻略したら次のジムまでにある程度育成する(こちらは裏で作業すると思います)
 なお、ジム攻略したら手持ちを変更するため、次のジムまでに戦うトレーナーも新しい手持ちで戦う
 ある程度育成(アメなど)が終わるまでは道中のトレーナーと戦わない
・使用ポケは性格、性別、特性、使用技を完全一致させる(よって別垢でポケモンを準備する)
・レベルは考慮しないが、なるべく上げすぎない
・どうしてもクリアが難しい場合、技スペースに空きがある場合のみ1つ技を自由に覚えさせていい
・ヤロー戦まではホップくんの手持ちで戦う(ウールー・ココガラ・サルノリ)
・セミファイナルはキバナさんの手持ちで戦う(キバナ戦終了後に手持ちをキバナさんの手持ちに変更する)
・セミファイナル後は全てホップくんの手持ちで戦う(セミファイナル時の手持ち)
 なお、ホップくんはセミファイナル~ムゲンダイナ戦の間で手持ちは変わらない(ローズタワーではタッグバトルのためか、
バチンウニとカビゴンが手持ちから外れている)が技が変更されるため、
 ローズタワー時は手持ち3匹、技はセミファイナル時
 ムゲンダイナ戦は手持ち5匹、技はローズタワー時
 ダンデ戦は手持ち5匹、技はムゲンダイナ時
 とします。
・ゴールはダンデさんを倒すまで。ダンデ戦のためのレベリングはします。負けるので。
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