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【ニコゲー制作#最終章】ゲームに音を付ける【アドバイスください】

(2時間08分)

のどか@
超会議のステージに向けてニコゲー制作!
プログラミングは高校〜専門+2年ほど実務経験ありますが記憶からすっ飛んでいる上にゲーム制作の知識は皆無。
有識者の皆様お助けください。
そうでない方も応援、ゲームについての意見などバシバシください!

↓詳細↓ 本番のステージが皆さんの初プレイになります!
04/27 11:00~
・ニコニコ超会議2024 超配信者ステージ「超新作ニコ生ゲーム発表会」
https://chokaigi.jp/2024/plan/haishinsha/

※ゲーム概要
・タイトル(仮)
アイス舐め舐めゲーム

・ゲーム時間
 60秒

・操作
 スマホ:タップ操作
 PC:クリック操作

・キャラクターをタップしたまま左右にスライドさせることで移動し、1タップでアイスを舐める

 アイスはランダムで画面上に表示され、
 キャラクターイラストの口とアイスの落ちている位置が一致する箇所で画面をタップしアイスを舐めて消す

・アイスの種類によってタップ回数・得点が変わる(※ゲームバランスの調整必要なので現状は仮の回数・点数です)
 トッピング付きアイス 1000点・10回
 バニラアイス     200点・2回
 ストロベリーアイス  600点・6回
 チョコミントアイス  300点・3回
 パチパチアイス    800点・8回

【今後の追加機能】
◎キャラクターイラストの差し替え
◎音楽・SEの追加

〇宇宙人参戦
  トッピング付きアイスを舐めきったら宇宙人参戦
  →舐める必要回数が半分になる(例:10回⇒5回になる)

〇同色アイスRUSH(
 同じ種類のアイスを3回or全種類舐めたら・・・
 5秒間(?)画面上のアイスを全て同時に舐められる
 +
 RUSH中はニコオジ・シャンパンの出現は無し

〇舐めたら減点キャラ(どちらもアイスと同じように降ってくる)
 ⇒ニコオジ
 舐めてしまったら3秒気絶
 ⇒シャンパンギフト
 舐めてしまったら酔っぱらって数秒間操作の右左が逆転する



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