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バイオハザード RE:4 15周目プレイ ハンドガンとナイフのみ 6種と5刀 その2

(6時間06分)

armor
LV12

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biohazard_re_4 アシステッド ハンドガンとナイフのみ 6種と5刀
ゲーム画面1600×900p  ・出力解像度1280×720p ・ディスプレイ3440 x 1440p
【アシステッド縛りプレイ】
・ヘッドショットしなくて良いんだと気楽になったら下手になりました
・死亡0
         【アシステッド・WeModあり8(無限弾の代わり)】
【固定数値・個人的ゲームバランス最適化】
▼体力3000 ▼防御倍率 0倍 ▼プレイヤースピード1.2(CHEAT) 
▼拾える紫の宝石
▼無限のアイテムなし 小型手榴弾・通常手榴弾・閃光弾 倍率なし
▼弾1箱999発の単元化
▼ゴールドチケット21個(有償11個/最大17) ▼シルバーチケット0個
▼ネコミミ所有←CHEAT ▼ニワトリ帽子・オオカミ尻尾など
▼チート(ネコミミ)判定により 999時間59分59秒に区別化される(公式)
▼HARO4よりニョルミル・アーマー再実装(DEFAULT)
▼ゴールドチケット5個(課金要素/最大17個)※5個使用済みのため表記なし
【後日課金6個分が行方不明・課金後に反映されてない追加情報(NewGame)として上書きがない】
▼新規にNewGameの引き継ぎ
▼1st周回でハンドガンのみを挑戦/失敗

【プレイ経緯】
プロフェッショナル開放時にバックアップ購入時ゲームデータ(config.ini+個人セーブデータ)
の上書きをミスして実行。実績を残して初期化。202312/01
WeModでGodMode オン(やらかし)によりエクストラ・コンテンツ・ショップのフラグが立ち、全部アンロック。
自力で開放した特典コンバット帽子・鉄の兜などは、購入して戻した。
ストーリー特典・ガスマスクなどの購入(無限ロケラン・シカゴスィーパー・ハンドキャノン・プライマルナイフを除く)
REFrameWork導入(総ての原因・自己責任)

【難易度の経緯】
1st周回(グリーンハーブチャームあり・教団メレーチャームあり・泣けるぜベアなし)
アシステッド→ハードモード→プロフェッショナル(詰み)→スタンダード×2→初期化→スタンダード
→ハードコア→アシステッド→プロフェッショナル→スタンダード→
2nd周回(ショットガンチャームなし・ハンドガンの箱あり・グリーンハーブチャームあり・泣けるぜベアあり)
アシステッド(新規NewGame)→ノーマル→アシステッド…
1st周回(グリーンハーブチャームあり・ショットガンチャームあり・泣けるぜベアなし?)
アシステッド(ハンドガンのみ)←いまここ

【不安定要素】
RTX2070からRTX4070へ換装・村人の生成によりて一瞬カクつきます
【RE4目標】
■5時間30分以内のスタンダードSクリア練習(プロ5時間34分28秒)
■命中率70.0%目標
■メレー&回避の練習(ディルラゴ戦(2刺し)クラウザー戦(2秒)20倍のため仕様最低になりました)
■死亡0 【最重要】
■ナイフ・ハンドガン縛りの練習
■マグナム・マインスロアーの多用
■ハンドガンとナイフのみ

▼初Steam購入 EXTRA Contents版  2023/11/17
▽オリジナルサウンド・トラック(4,500円)以外全て購入(Steam) 2023/12/02
●カプコンはファッションMOD・チートに対してNGを発表しております【2023/10/27 20:59ニュース告知】
●カプコンへのサポート問い合わせはお門違い
RE:2023 PCゲームにおけるチート・海賊版対策 内製化のススメ[公式] [YopuTube]
https://www.youtube.com/watch?v=FiBoWUsPx5Y

カプコン公式がMODはチートであると見解を示しました[YopuTube]
https://www.youtube.com/watch?v=vf_NVpwA0VY

カプコンの「RE ENGINE」を解説するカンファレンスのアーカイブが公開中。
レイトレ,AI,チート対策,物理演算など,最新の開発技術がここに
https://www.4gamer.net/games/635/G063507/20231027063/

【バイオRE:4】知ってたらすごいナイフの裏技(ナイフ縛りに朗報)
https://www.youtube.com/watch?v=p_28r9n15qU
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