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「ソードマスター」第020話後編

(12時間)

ゲームマスターX
( ´,_ゝ`)ソードマスターへの道
始祖のVtuber☆Vgamerの先駆者活動歴11周年

( ´,_ゝ`)Road to the "SwordMaster"
【PioneeroftheVgamer&TheFoundingVtuber☆11thAnniversary】

2024年始、しかも元旦から色々ありすぎな日本列島
今はつらくても、今のその頑張りはきっと先で実るはず。今をなんとかこらえて頑張っている方々へ声援を送りたい


リアル強くてNEWGAME( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

【第020話】
超広域、および攻撃特化装備調整も大詰めか( ´,_ゝ`)各部位スキルやスロット事情も素晴らしく、もしあるとすればアルバトリオンやムフェトジーヴァ、マムタロトやミラボレアスの装備くらいで今後劇的な変化は、起こらないと思われる

なんとなく歴戦王イヴェルカーナを救難乱入で討伐したらなんとEXギルドワークの見た目重ね着装備を製作できた( ´,_ゝ`)これによって鎧が完全に自由になり、更に乗り名人装備が頭か鎧かで選択できるようになった。とはいっても爆発太刀を使っている以上、鎧の選択肢はブラキウム一択だけど( ´,_ゝ`)
超広域については2系統を用意することにした( ´,_ゝ`)歴戦王などの熾烈な火力相手にはゴールドルナの精霊の加護限界突破を採用し、砥石や剛刃研磨を犠牲に
反面、そうでもない敵には通常通りの超広域の性質を備えつつ、頭以外をブラキウムで揃えて挑戦者7と弱点特効3を採用( ´,_ゝ`)太刀であることから攻撃面も意識的に強化したほうが良いと判断

というわけで今回、馬乗りを狙いづらい相手やそもそも馬乗りできない相手に向けた、乗り名人を撤廃した超広域を調整してみよう( ´,_ゝ`)


【たのしい☆せいやく】
"ソードマスター"
クラッチ等の新しきものはわからぬが、太刀由来のアクションや旧作に存在した動作なら制限なし
※ロープ由来の動作は可能。同期の大団長参照
→マルチでは徹底。ソロでは太刀の限界性能を追求するため一部開放

武器→太刀限定。見た目葵カスタム
胴→EXギルドワーク
他→ソードマスター的装い、見た目緑レイア


【最終目標】
**達成**


【第019話】
前回、24時間配信で導きの地の地帯レベルを大型モンスターの狩猟で程よく調整。レイギエナは珊瑚と氷雪、オドガロンは珊瑚と瘴気が同時に上がることが判明したので重宝。これら2つの対応地帯のうち、呼び寄せた地帯が多く上がり、そうではない地帯が少し上がるといった仕様と思われる
通常なら下がるはずの地帯が、むしろ逆に少し上がることの恩恵は大きいはず。ただし他の大型モンスターでこのような現象は不明だが誰かしらあるんだろう

一方、全地帯対応で呼び寄せられるネルギガンテとイビルジョーは、呼び寄せた地帯がほんの微量上がり、下がる地帯は一切ないというものだった。本当に微量しか上がらなかったが、下がりもしない。際限なく繰り返すことで全地帯レベル7の到達は理論上可能か。他にもこうした現象があるなら、現実的なほうで上げていけるのかもしれない

いずれにしても、ちょっと時間をかければ地帯レベル7になるあたりで調整してある。溶岩以外は

結果、爆ぜディオス太刀にスロット1を付与することに成功( ´,_ゝ`)あとは攻撃で回復する性能付与が興味深いが普通に攻撃力を高めても良いか
カスタム装備のための素材はまだまだ不足しているものの、ここからは十分に集められる段階となった様子。ただこれ以上のカスタム強化は、そのかかる時間と比較して非常に面倒でさほど意味も感じられないためそろそろ導きの地から離脱していこう( ´,_ゝ`)

滑走気刃からの着地気刃大回転斬りは、準備の滑走含めると全体的に長いモーションを取るものの攻撃時点では兜割りゲージ回収最速の動作であり攻撃範囲も広く十分実用的( ´,_ゝ`)しかも滑走状態からほぼ真横に滑走気刃できるため、高低差によるタイムロスは事実上ほぼない

気刃斬りのゲージ仕様は継いでいるようで、滑走気刃に必要な気刃ゲージがない場合は消費なし。その際の攻撃が敵に当たると気刃ゲージが着地気刃大回転斬り分は回復するため実質フリーコスト( ´,_ゝ`)ただし滑走気刃に必要な気刃ゲージ分しかないなら枯渇した状態で着地することになり、その場合は着地気刃大回転切りは出せない。当然だけど
フリーコストは便利だけど縦斬りのためやたら当てづらい点( ´,_ゝ`)そもそも必要分ゲージ用意したほうが適当に着地気刃大回転斬りすれば良いだけなので敵からの攻撃を受けないようにも当てやすい
めんどくさがらずゲージ用意したほうが良いのは言うまでもない


【第018話】
前回、導きの地の育成に入りとりあえず荒地をレベル7へ

回避と体力を犠牲にした攻撃特化爆ぜ太刀を現状、ひとまず物理方面の行き着くところまで調整できた気がする( ´,_ゝ`)力7、挑戦者7、会心7、超会心3、弱点特効3、砥石3、飛燕、剛刃研磨に
あとはマムタロト装備や各種歴戦王装備次第か。一部の歴戦王や、マムタロトは周期に入ったら狙っていきたい


【第017話】
前回、いつも通りに24時間ほど配信し主に超広域を用いた救難乱入マルチでガリガリとクリアしていった結果、大霊脈玉やら追加の装飾やらを手に入れ超広域が更に強化された

そして私の配信画面やアーカイブを見てつい再生速度を確認したそこの君( ´,_ゝ`)やけに速いのはただの操作速度


無形瞬天葬ってナニ?って人は↓
https://www.youtube.com/watch?v=odC8jwR-ovM
https://www.thegamemasterx.com/entry/MHWmukeiX#mukei


少しずつ強くなっていく。
それがいいんだ( ´,_ゝ`)


【SpecialThanks!!】
株式会社カプコン(CAPCOM CO., LTD.)

追悼・すぎやまこういち
sm39468788

【GM】X・ザ・ゲーム批評
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