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「ソードマスター」第016話

(6時間)

ゲームマスターX
( ´,_ゝ`)ソードマスターへの道
始祖のVtuber☆Vgamerの先駆者活動歴11周年

( ´,_ゝ`)Road to the "SwordMaster"
【PioneeroftheVgamer&TheFoundingVtuber☆11thAnniversary】

2024年始、しかも元旦から色々ありすぎな日本列島
今はつらくても、今のその頑張りはきっと先で実るはず。今をなんとかこらえて頑張っている方々へ声援を送りたい


リアル強くてNEWGAME( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

【第016話】
前回、ついに体力も回避性能も初期値で調整した攻撃特化の太刀を作成( ´,_ゝ`)これにより体力が減り死にやすく、更に回避無敵時間も大幅に削減され更に死にやすく( ´,_ゝ`)しかし太刀には見切り斬りという長い無敵時間のある攻撃動作があり、更にこの見切り斬りの大きな移動動作は全方位自在に発動可能であり、更に更に方向自在なキャンセル特殊納刀を避けたい方向に向かって出すと少し後退する性質から更に移動距離を稼げる( ´,_ゝ`)大体の攻撃範囲から離脱できるほど移動できるので、これらを駆使することでなんとかなる

というか、なんとかしなければならなくなった( ´,_ゝ`)
このソードマスタープレイをしてから長い時間が経過し、先日あたりから気づいたけどほぼ見切り斬りとこの一連の回避動作で戦闘しつつ隙あらば気刃大回転斬りで兜割りゲージを回収し、可能な限り頻繁に特殊納刀から旋回抜刀しつつ兜割りを叩き込むのが実に楽しい( ´,_ゝ`)無形瞬天葬も良いけど、最近では封印してこのように戦うのが非常に味わい深しとなっている
オマケで、回避性能スキルの効果はもしかして気刃ゲージなし見切り斬りの無敵時間に影響させている…ような気もするがそうでない気もしイマイチ未確定。そもそも気刃ゲージなしなら「そもそもその場に居ない」という運用をすべきなので対応していこう。また、特殊納刀からの2連斬りや旋回抜刀の無敵時間には影響していないような気がする。元々、回避性能なしの素の無敵時間しかなかったような体感
ただし旋回抜刀時に無敵回避を成功させると兜割りゲージ消費なしになるので恩恵は絶大( ´,_ゝ`)熟達していきたいところ

ここから"ソードマスター"としてどう戦うかを再確認していこう( ´,_ゝ`)
設定的には「新しきものはわからぬ」であるため、スリンガーとクラッチは使用不可。ということはお馴染みの大好き壁ドンは使用不可ということになり、怒り状態へ素早く導く手段がなくなる( ´,_ゝ`)そのため挑戦者スキルが活かしにくくなる
馬乗り離脱から着地までクラッチで再度掴み武器攻撃を叩き込むことはできず、吹っ飛ぶがままに距離を取らされてしまう( ´,_ゝ`)
そして閃光は使えず、装衣も使えない( ´,_ゝ`)滑空の装衣とアサシンの装衣はマイマスト装衣なんだけど無念

ツタ登り動作で腕からロープ出して短縮するけど、アレはたぶんクラッチクローではない( ´,_ゝ`)というかアレがそれだった場合、翼竜に乗ったり特殊闘技場に参加することができなくなる
ひとつの参考として、大団長は翼竜に対して何の変哲もないアンカーつきロープで乗っているらしい( ´,_ゝ`)同期であるソードマスターもそんな技能を備えていてもおかしくはない
馬乗りについては旧作にあった仕様でもあるらしいし、そもそも太刀の動作はソードマスター準拠らしいので、太刀の武器アクション操作はすべて使用可能( ´,_ゝ`)ソードマスターはあのように馬乗りして窮地を脱したり、助太刀していたのだろう

スキルは制限なし( ´,_ゝ`)ただし耳栓はゲームマスターXの嗜みとして自粛したいし、全体マップも見ない
武器は太刀限定、防具は鎧だけEXギルドワーク限定( ´,_ゝ`)他部位は重ね着緑レイアで見た目ごまかせるので不問。と言いたいところだけどスリンガーなしの腕はEXギルドワークのみなのでそのうち採用、といったところか( ´,_ゝ`)尚、徹底するのはマルチプレイ。ソロでは自粛に留め、どこまでアクションできるか追及するかもしれない
そのうちEXギルドワークを全身に装備した調整をしたい( ´,_ゝ`)理論的にギリギリだが適切な装飾品さえあれば超広域は再現可。また、可能な限りの攻撃強化装備も追求してみよう

というわけで今回、導きの地に入り浸りながら手あたり次第に乱獲して地帯レベルを上げつつ、超広域で救難乱入しながら全身EXギルドワークでの運搬、ならびに採取装備を調整していきたい( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ


【たのしい☆せいやく】
"ソードマスター"
クラッチ等の新しきものはわからぬが、太刀由来のアクションや旧作に存在した動作なら制限なし
※ロープ由来の動作は可能。同期の大団長参照
→マルチでは徹底。ソロでは太刀の限界性能を追求するため一部開放

武器→太刀限定。見た目葵カスタム
胴→EXギルドワーク
他→ソードマスター的装い、見た目緑レイア


【最終目標】
**達成**


無形瞬天葬ってナニ?って人は↓
https://www.youtube.com/watch?v=odC8jwR-ovM
https://www.thegamemasterx.com/entry/MHWmukeiX#mukei


Even if you gain great power in a short period of time
Its power is vulnerable and becomes a sharp blade that creates victims.

Efforts to gradually become stronger are the process that gains true strength.
I think that is the best( ´,_ゝ`)

少しずつ強くなっていく。
それがいいんだ( ´,_ゝ`)


【SpecialThanks!!】
株式会社カプコン(CAPCOM CO., LTD.)

追悼・すぎやまこういち
sm39468788

【GM】X・ザ・ゲーム批評
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