特定のイベント持ち越しバグを完遂させると(例:血塗られた盾入手イベントを別データに持ち越し)
【キャラクターの透明化+0:0座標に飛ばされる(?)、ただしメニュー開閉は可能】
という問題が未解決。
オーディン入手を再現しようとしたところ、血塗られた盾と同じ挙動をすることがわかった。
つまりオーディンとライディーンを両立出来たのは目押しがたまたまうまくいったのか?
※
lv344222410 ← 3:40:43でオーディン入手+進行不能にならないフレームが存在している事は確定
なんとかこのタイミングをセットアップする方法があれば、
オーディンだろうが血塗られた盾だろうが量産できる・・・のか?
うまくいったパターン、失敗したパターンの記録を撮りたいため放送で流しておく。
ビデオじゃHDDがパンパンになっちまう。
エディさんが進行不能に遭遇した時「まあ、マッシュタイマー使えばいいか」とボソっと言っていたが
マッシュタイマーと、このバグ回避とどう関係があるのかわかる人いたら助けて。
というかピクセルリマスターでも問題なく検証出来てるのが凄い。
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