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ソロ(hard)【5】→四角
2024/2/7(水) 13:59開始
(4時間11分)
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記録(クレイジーソロ)
・累計クリア 300回超 三連覇 2回
記録(ハードソロ)
・累計クリア 未計測 三連覇 1回
考えて投げるときの全体的な方針
1.達成難易度の計算(消すべき数[ノルマ数ー投球数]と楽に消せる数[盤面]の比較)
2.投球指針の決定(数字削り、氷削り、大玉削り、形調整、ノルマ優先、盤面維持、球溜め)
3.射線のミリ調整(衝突後の動きを脳内でイメージする)
個人的なコツ[ハード]
・1~2面でなるべく氷を壊すか削っておく(大玉ステでも固定は一気に削れにくい)
・4面の投球数をできるだけ確保(3面はクレイジーよりも強引な突破でいい)
・大玉ステージでノルマをちゃんと数える(どの玉まで壊せばいいかを計算する)
・大玉ステージは最初1~2投の調整が重要(大玉の周りに数字の大きい小玉を集める)
個人的なコツ[クレイジー]
・大きい玉を狙うのが原則だが、小さい玉から当てるほうが良いときも多い
・二投残しで大玉ステに行けると理想だが、全投使ったほうが良いこともある
・厄介な氷がよく削れるような球溜めと起爆の仕方をする
・当てる場所のミリ調整が重要(たぶん上達するほど重要)
・どこが大事な場面か見分ける(要所で適当に投げたらダメ)
・起爆すべき時に起爆し、起爆すべきでない時に起爆しない
・どうしても迷うときは「斜めにかすり当て」すると悪くはなりにくい印象
・1ー4前は迷ったら起爆、2-4前と3-4前は迷ったら残しかも(でも盤面優先)
・要所(と大玉ステ)以外は考えすぎず思考力を温存(特にソロの場合)
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