( ´,_ゝ`)ソードマスターへの道
始祖のVtuber☆Vgamerの先駆者活動歴11周年
( ´,_ゝ`)Road to the "SwordMaster"
【PioneeroftheVgamer&TheFoundingVtuber☆11thAnniversary】
2024年始、しかも元旦から色々ありすぎな日本列島
今はつらくても、今のその頑張りはきっと先で実るはず。今をなんとかこらえて頑張っている方々へ声援を送りたい
リアル強くてNEWGAME( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ
【第013話】
前回、そろそろ☆1~☆5フリークエストマスター全部クリア( ´,_ゝ`)などと思っていたらまだまだ解放されていないクエストが続々判明
これが判明する前、残されたクエストが特殊闘技場の捕獲モンスター狩猟クエストしかなくなったのでこれらを長時間かけてマスターランク全部クリアしたが、クエスト一覧の「CLEAR」が青だったりし、また新たなクエストが現れるとその表記が消えたりと意味不明な現象( ´,_ゝ`)
おそらくは、赤CLEARが本当にすべてのクエストをクリアした表記で、青CLEARは現在表示されているクエストをとりあえず全部クリアしたという表記なんだろう( ´,_ゝ`)紛らわしい
というわけで何がキークエストかわからないので下位と上位を含むあらゆる食材や装衣クエストをクリアし、更に一度も訪れていなかったセリエナマイハウス絡みのニャイスルームクエスト群などなど続々出現するクエストどもをクリアしていったところ、今度こそ本当にあと数えるほどのクエストしか残っていないと思われる段階まできた( ´,_ゝ`)
ついでに運搬クエストも失敗せずに一発クリアするため、ソードマスター装備の範囲のなかでの運搬装備を調整( ´,_ゝ`)更に採取も速やかに終えられるよう採取装備も調整した結果、見違えるほど効率的に。導きの地の地帯レベル上げにも役立ったはずだし、もっと早い段階で作っておけばよかった。次、導きの地の地帯レベル上げをする際にはEXギルドワーク装備で臨むだろうし少々残念なきもち( ´,_ゝ`)
24時間配信のなかで進展したことといえばこれだけ( ´,_ゝ`)手探り進行もあったとはいえ本当に手間がかかる、と同時に、EXギルドワークという装備はまさに終盤も終盤で手に入る趣味的エンド装備のひとつということにようやく気付く( ´,_ゝ`)
もうこの段階から先のゲーム的展開はマスターランクで解放される数点のクエストや歴戦王、そして果てしない作業の連続で掴み取るマムタロトなどのエンドコンテンツくらいしかないようで( ´,_ゝ`)非効率的縛り手探りプレイとはいえこの段階までおよそ13日で到達できるとは、私の過去のプレイでかかった時間に比べると本当に短く( ´,_ゝ`)な顔になっていることは誰にも言っていないので誰も知らない
それでは、EXギルドワーク装備目指して直進あるのみ( ´,_ゝ`)
いざ、"ソードマスター"への道の大詰めへ
【たのしい☆せいやく】
"ソードマスター"
武器→太刀のみ。見た目葵カスタム
頭→EXレイアαヘルム
足→EXレイア系統
導蟲とかスリンガーとか装衣とか各種アイテムとか
→ムービーで既に破綻してしまっているので制約なし
※ただしあまり使用しないのはゲームマスターXの平常運転
【最終目標】
EXギルドワーク装備作成
【第012話】
そして今回の目玉。
見切り斬りについて新たな運用方法を発見した( ´,_ゝ`)
この見切り斬りはご存知の通り、思い切り後方に退いてから前方に踏み込み斬り払いを行うものでこの後方退き中は長い無敵時間が発生している。見ている画面からみて思い切り前方に踏み込み、その後でこちら側に踏み込み斬り払いを行うようになるが、この踏み込み斬り払いは思いっきり踏み込んだあと特殊納刀でキャンセルできる。つまりこの思いっきり前方に踏み込む動作を敵の足元への移動アクションとして活用できるようになった
この発見によって、敵の突進の攻撃判定に対して無敵時間を重ね合わせつつ、その後の踏み込み斬り払いを敵に当てることが遥かにやりやすくなった。この条件で踏み込み斬り払いを当てると気刃ゲージがMAXになるし、その後の気刃大回転斬りも当てやすい位置でもあるため、兜割りゲージを増やす手段がひとつ増えたことになるし足元にいるということは特殊納刀からの攻撃も同時に当てやすく
これを回避動作に適用した場合、特殊納刀の少し後方に退いて構える距離も含めればかなりの移動を行うのでそもそもその攻撃判定がある位置に居ないようにすることができる
そもそもそこに居ないようにできる一連のアクション動作が方向自在に存在することを発見したこれは革命と言って良いのではなかろうか
進みたい方向とは逆方向に方向指定するあたり無形瞬天葬に通ずるものを感じ( ´,_ゝ`)な顔に。名前でもつけるか
無形瞬天葬ってナニ?って人は↓
https://www.youtube.com/watch?v=odC8jwR-ovMhttps://www.thegamemasterx.com/entry/MHWmukeiX#mukeiEven if you gain great power in a short period of time
Its power is vulnerable and becomes a sharp blade that creates victims.
Efforts to gradually become stronger are the process that gains true strength.
I think that is the best( ´,_ゝ`)
少しずつ強くなっていく。
それがいいんだ( ´,_ゝ`)
【SpecialThanks!!】
株式会社カプコン(CAPCOM CO., LTD.)
追悼・すぎやまこういち
sm39468788【GM】X・ザ・ゲーム批評
https://www.thegamemasterx.com/