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【ニコゲー制作#1】 ゲーム案の最終確認&フローチャート作り【広告くださいお願いします!】

(1時間47分)

のどか@
LV67

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超会議のステージに向けてニコゲー制作!
プログラミングは高校〜専門+2年ほど実務経験ありますが記憶からすっ飛んでいる上にゲーム制作の知識は皆無。
有識者の皆様お助けください。
そうでない方も応援、ゲームについての意見などバシバシください!

↓詳細↓ 本番のステージが皆さんの初プレイになります!
04/27 11:00~
・ニコニコ超会議2024 超配信者ステージ「超新作ニコ生ゲーム発表会」
 https://chokaigi.jp/2024/plan/haishinsha/



※ゲーム概要
アイス舐め舐めゲーム(仮)~ギフトのアイスをベロベロ舐めて高得点を目指そう!~

【ルール】
•制限時間60秒
•画面を縦3つでエリア毎に区切って◀️▶️ボタンで移動し、
 アイスの落ちている位置で舐めるボタンを連打しアイスを舐めて消す
•アイスを舐める必要回数はランダム

【出現アイテム】
•アイスの種類によって得点・舐める回数が変わる
• トッピング付きアイス 1000点・10回
• バニラアイス     200点・2回
• ストロベリーアイス  600点・6回
• チョコミントアイス  300点・3回
• パチパチアイス    800点・8回
・減点アイテム→ニコオジ・シャンパン

【フィーバータイム】
•①宇宙人参戦
  トッピング付きアイスを舐めきったら宇宙人参戦
  →舐める必要回数が半分になる(例:10回⇒5回になる)

•②同色アイスRUSH
 同じ種類のアイスを3回or全種類舐めたら・・・
 5秒間(?)3枠同時に舐められる
 +
 RUSH中はニコオジ・シャンパンの出現は無


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