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「ソードマスター」第003話後編

(6時間)

ゲームマスターX
( ´,_ゝ`)ソードマスターへの道
始祖のVtuber☆Vgamerの先駆者活動歴11周年

( ´,_ゝ`)Road to the "SwordMaster"
【PioneeroftheVgamer&TheFoundingVtuber☆11thAnniversary】

2024年始、しかも元旦から色々ありすぎな日本列島
今はつらくても、今のその頑張りはきっと先で実るはず。今をなんとかこらえて頑張っている方々へ声援を送りたい


リアル強くてNEWGAME( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

【第003話】
前回、12時間プレイで上位突入( ´,_ゝ`)太刀はまだ葵ではないがそろそろ手の届く所に見えてきた感もあり翠で切り伏せ中

更に気刃大回転斬りを比較的速やかに放つこともできるようで、空中気刃の着地の気刃斬りが気刃斬り3になることが判明( ´,_ゝ`)更に斬り下がり後の気刃斬りは気刃斬り2相当になるなど小技がちょこちょこ潜んでいるようで非常に味わい深い

特殊納刀からのゲージ消費なし抜刀がゲージ自然回復モードになる行動になるようで、一撃一撃多少遅らせる必要はあるものの抜刀後斬り下がりで良い位置取りをしつつ少しゲージ増やすだけで気刃大回転斬りに必要なゲージが間に合ったりするのもポイント高い( ´,_ゝ`)つまり気刃大回転斬り後の特殊納刀からもう一度気刃大回転斬りにいけるためこの一連の動作から気刃兜割りゲージ2本稼げるし、2巡目はゲージ自然回復中なので遅らせる必要なし
「気刃兜割りゲージなしの状態」で一気に特殊納刀の居合抜刀気刃斬りからの気刃兜割りまで持ち込めるのは実にアツい( ´,_ゝ`)

他には、相手の攻撃タイミング確定時に気刃大回転斬りの攻撃判定の端をギリギリ当てるように縦軸ずらしで放つと、攻撃判定が広いおかげで敵の攻撃がズレて当たらないことが多いなど通常戦闘時でも割と安全に兜割りゲージを回収しやすいようで、隙あらば大暴れな気刃兜割り祭りも現実味を帯びてきた( ´,_ゝ`)ただ肝心の気刃兜割り自体が超絶隙だらけのロマン技だけど

通算24時間ほどの太刀プレイを通じ、太刀は当初想定していたよりも遥かに奥深く熟練しがいのある武器と実感( ´,_ゝ`)
実際、回復はオトモ頼みで消費アイテムはほぼほぼ使用せず、閃光弾やワナなどの戦闘補助アイテムは未使用のまま。使っているのは唯一スリンガーの壁ドンのみでズバズバ斬り倒し特に苦戦した記憶もないまま上位突入( ´,_ゝ`)それからの戦闘はしばらく下位装備で上位相手と戦うことになるけどまるで上位を相手にしている体感がなかったし、なんとなくタフになったか程度な印象( ´,_ゝ`)ネタ武器ガンランスと比較しながら太刀の強さというものを実感した次第也

防具スキルや装飾品などでより一層楽しくなる上位、なるべくソードマスターの見た目に近い装いで整えつつ引き続き満喫していこうか( ´,_ゝ`)


【第002話】
イエス、ソードマスター( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

前回、およそ12時間プレイでモンハンワールド仕様太刀への理解がだいぶ深まり、戦闘といえるほどの立ち回りができるようになってきた( ´,_ゝ`)とはいえ考えるまでもなく息をするかのように各種操作や判定への理解、更にそのタイミングを計れるほどのものではないので引き続き場数を踏んで習熟していこう

無形瞬天葬と比較すると、やはり地形に関係なく良好なダメージを叩き出しつつ軽快に自由度高く立ち回る戦闘ができるのは素晴らしい( ´,_ゝ`)
とはいえ無形瞬天葬らしきモノが出来なくなったかというとそういうわけでもなく、自在に立ち回りながら地形端段差を狙い流れるようなキャンセル回避行動からの空中気刃馬乗りを狙えるのは非常に流動的で美しい( ´,_ゝ`)ガンランスとはまた違う趣きを感じられ素晴らしいし大立ち回りをするソードマスター感が良い

気刃斬り3連後の気刃大回転斬りで蓄積される気刃兜割りゲージが、実は何本か蓄積できることに気づいたのは前話の終盤。しかし気刃兜割り以外に攻撃力アップなどの追加効果があるか気になるのでそのうち検証してみよう

更にひとつ発見したことがある。どうも気刃斬り3連しなくても比較的速やかに気刃大回転斬りを放つことができるようで、無形瞬天葬絡みで一度だけ出たような気がした。錯覚かどうかも含めこれも引き続き検証してみよう( ´,_ゝ`)

もし狙って出せるなら気刃兜割り祭りの始まりだ( ´,_ゝ`)


【たのしい☆せいやく】
"ソードマスター"

武器→太刀のみ
頭→顔面が完全に隠れる防具のみ

導虫とかスリンガーとか装衣とか各種アイテムとか
→ムービーで既に破綻してしまっているので制約なし
※ただしあまり使用しないのはゲームマスターXの平常運転


【最終目標】
EXギルドワーク装備作成


というわけで無形瞬天葬はひとまずお休み( ´,_ゝ`)

無形瞬天葬ってナニ?って人は↓
https://www.youtube.com/watch?v=odC8jwR-ovM
https://www.thegamemasterx.com/entry/MHWmukeiX#mukei


Even if you gain great power in a short period of time
Its power is vulnerable and becomes a sharp blade that creates victims.

Efforts to gradually become stronger are the process that gains true strength.
I think that is the best( ´,_ゝ`)

少しずつ強くなっていく。
それがいいんだ( ´,_ゝ`)


【SpecialThanks!!】
株式会社カプコン(CAPCOM CO., LTD.)


追悼・すぎやまこういち
sm39468788

【GM】X・ザ・ゲーム批評
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