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バイオハザード RE:4 ハードコア 2周犯目 その2

(2時間53分)

armor0013
ハードコア・WeModあり4(無限弾の代わり)
【固定数値】
▼拾える紫の宝石60個 なし
▼200万ペタス なし
▼シルバーチケット50個・ペタス化 なし
▼ネコミミ所有←CHEAT
▼HALO4よりニュルニュルアーマー(MOD)+各自 特典帽子など
▼ネコミミアンプ付き(MOD)
▼armorアシュリー+サングラス(CHEAT)
▼プレイヤースピード1.3(CHEAT)
チート(ネコミミ)判定により999時間59分59秒に区別化される(公式)

プロフェッショナル開放時にバックアップ購入時ゲームデータ(config.ini+個人セーブデータ)
の上書きをミスして実行。実績を残して初期化。202312/01
WeModでGodMode オン(やらかし)によりエクストラ・コンテンツ・ショップのフラグが立ち、全部アンロック。
自力で開放した特典コンバット帽子・鉄の兜などは、購入して戻した。
ストーリー特典・ガスマスクなどの購入(3武器・無限ナイフを除く)
REFrameWork導入(総ての原因・自己責任)開発からの意図的な? 仕様の変更がありました
※音声がAI生成・無線音声に変わる→修正された
※難易度プロフェッショナルにて、「武器を回収時」に鉄のドアの閉まり速度がおかしい
▼キャラスピードアップ1.2により成功を確認・ショットガンチャーム(歩行速度アップ8%)が必要になる
□「ショットガン」チャームを150個の金コインでGET(ガチャ運・初期化)
→もう一度集める
アシステッド/スタンダード/ハードモード/プロフェッショナル
インフェルノ(MOD)
アシステッド→ハードモード→プロフェッショナル(詰み)→
スタンダード×2→初期化→スタンダード→ハードコア(2周目)いまここ
常時。弾の変更(999)により【ぷちフリーズ】あります→変わらず
  急な振り向き描写の作画でゲームの「突然の落ち」あります
  → 安定する
■ショットガンチャーム(8%スピードアップ)+プレイヤスピードアップ1.2~1.0
■8時間以内のスプリンター練習
■プレイ後の(HARD)特典開放(目的)
■マグナムの練習
▼初Steam購入 EXTRA Contents版  2023/11/17
▽オリジナルサウンド・トラック(4,500円)以外全て購入(Steam) 2023/12/02
●カプコンはファッションMOD・チートに対してNGを発表しております【2023/10/27 20:59ニュース告知】
●カプコンへのサポート問い合わせはお門違い。
RE:2023 PCゲームにおけるチート・海賊版対策 内製化のススメ[公式] [YopuTube]
https://www.youtube.com/watch?v=FiBoWUsPx5Y
カプコン公式がMODはチートであると見解を示しました[YopuTube]
https://www.youtube.com/watch?v=vf_NVpwA0VY
カプコンの「RE ENGINE」を解説するカンファレンスのアーカイブが公開中。
レイトレ,AI,チート対策,物理演算など,最新の開発技術がここに
https://www.4gamer.net/games/635/G063507/20231027063/
【バイオRE:4】知ってたらすごいナイフの裏技(ナイフ縛りに朗報)
https://www.youtube.com/watch?v=p_28r9n15qU
□感想
MOD使用者にはストーリー実績OFF(チャプター1クリア~なし)でいいんじゃないの? と思う
クラッシュ時の総ての構成全データPCスペックやUSBやら何を繋いでいるのか?・マイクロソフトクラッシュログまで
 を送信してるし(・ω・ `)「いいけど、私生活丸見えやん」
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