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スターオーシャン6 レイモンド編 CAOS【初見】

(6時間)

ミツバ
全員使った感想
・レイ…ボルダークラッシュが強すぎて他の技いらんから単調で飽きやすい、誰でも使いやすくて隙が少ない。シンプルに強い最強候補。
・レティ…IC補強なしだと怯みまくりでクソ。iCありだと使ってて一番面白い。
AC0大量につけると一人だけ三国無双の世界から来た人になるw(強いかは別として)
CPUでもグラン・マルールx3だけセットしとくと状態異常させまくりでバフと吸収もつけてくれて有能
・アベラルド…魔障門で集めて味方に雑魚い武器装備させてヒット数稼ぎやすくなるので金策効率大幅UP
・ニーナ…このゲームではそれなりやけどRPGヒーラー界という視点で見ると最弱。
特に味方近接は瀕死でも回復サークルから出るアホAIなのと敵が1人でも味方が四方に分散するので武器が弱い時期は非常に回復効率悪い。この辺はマルキアとかアイテム専門マンで誰が回復最強か検証したいところ
・ミダス…スピキュールが豪快でぐう面白い、無詠唱魔法も中々強い。メインはきついけどたまに使うと楽しい。VA突撃で詠唱維持しながら突っ込めるのも好印象。
魔法使いにしてはシリーズでは珍しく面白いキャラ。
・エレナ…ACセーブでバフ維持能力が高くアサシンの異次元火力もあって最強候補
簡単にヒット数稼ぐ手段もありでフラチャも腐らずレティの次に使ってて面白かった。
・マルキア…回復性能高そうだけど未検証
誰か回復した時自分も回復ファクターつけたら回復連発出来るんかな
・マリエル…雑魚狩りや金策に便利。銃キャラで期待が高かったが操作感はかなりがっかり。
クレッセントローカス改悪もだけど、特にVA突撃が無能すぎる。
マリエルだけVA突撃は攻撃なしで移動のみとか後ろに倒すと急速後退とか左右倒すとバレットストームしながら回避(VA消費なしブラインドアタック不可とか)とかもっと銃とヒットアンドウェイを活かした工夫が欲しかった
・テオ…硬直長い技が多いのがネックやけど、まぁまぁ面白い
・JJ…カウンターが発動遅めで置きカウンターなのと遠距離近距離で何故か別なのと、味方が暴れてるとエフェクトのせいで見えないので使いこなすのが難しい。やりこみ勢向け
攻撃中に何かのボタン押すと派生でカウンター待機になるとかそのキャラならではの操作感が欲しかった
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