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虫姫さまふたり黒(無言)
2023/11/28(火) 17:58開始
(1時間01分)
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ゲーム
2面が最難関
イカは運ゲー
ダニは師匠
保て平常心
ボケ防止
STG
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作業用bgm
真ボス条件はクソ
【とりあえずGODを100回ノーミスクリアしたので感想です】
自機がとても強いので爽快感は高め、
得点アイテムもたくさん出るので目でも楽しい
ある程度自分で敵弾を遅く調整できるのはありがたい、
XBOX版はACよりも更に弾が遅いので避けの難度も低めです
敵の出現もメリハリがあるので編隊ごとにパターン構築出来ます
ボスは亀イカが少し強めですが決めボムをするならゲームクリアは楽
全体的に遊び易く派手で難易度も低め、楽しく遊べる1本だと思います。
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【ですが、ノーミスクリアが条件の真ボスを狙うと難易度は変わります】
最終面ボスのラーサが結構強く、常人ではボムが必要なので道中ではほぼ打てません
敵弾の軌道や弾数、撃つタイミングのランダム性でハズレると成す術無く落ちます
2面、3面、4面ボスのハズレパターンは要ボム、1プレイ中1体はハズレる可能性高め
無事故を要求しておいて運という要素で殺しに来るっていう、糞&クソ仕様
よくもまぁノーミスなんて何一つ面白さに繋がらないくだらねー事考えたなぁと
放送では落ちた時やり直してますが、ゲーセンならあれ、捨てゲーですからねぇ・・・
誰かは知らないけど二度とSTG制作に関わってほしくないわ
こんな人を楽しませる才能のカケラも無い奴はゴキブリを喉に詰まらせて死ねばいいのに
・・・と、毎回プレイ中に思ってます。
以上、2007年のAC稼働時からずっとプレイし続けてきた自分の感想です。
いつかノーミスノーボムができるといいなぁ・・・
win7のためコメビュが使えません!
集中力が切れた時点or19時で放送終了です
わがままにやりたいので、
コミュ参加はno thank you!
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