©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS ©VISUAL ARTS/Key 第27回ゲーム配信試験 (テストその80)
初配信でやりたいって思ったゲームを見つけたので、そのゲームを視聴者にちゃんと伝えられるように日々配信をしている(ちょっと何言ってるわかんない)。ようは、自分が納得できる配信ができるようになるまでは、初配信でやるゲームはやりたくはない、ので初配信がまだ来ていない。最近は少しずつだけど成長しているのを実感している。
日々成長していく、『いいや』の姿を是非お楽しみ下さい
*話すのが苦手(人見知り)なのでコメントに上手に対応できないかもしれないが大目に見てほしい。(コメントをもらえるのは嬉しいと感じている)
『今後の予定』(順不同) 雑談(の練習⦅コミュ限⦆)
【配信活動の目標】 初配信をする
【初配信の通知】→旧Twitter
https://twitter.com/yukide_i【配信時間帯】 20:00~24:00
【定休日】 火、土曜日
¥ ユキで、いいやへの支援 ¥
其の一 憶えといてくれよみんな、ユキで、いいやをな。
其の二 忘れないでいてくれよ、俺がここにいたことを。 (某アニメの一節より抜粋)
≪ 私は考えることが好きだ »
成長とは、ある方向へと向かう変化であり、努力や訓練でのみ達成されるものではない。重要なのは自分が望む方向へ向かっているかということであって、労力や質は問題にはならない。問題になることは、自身が望む、向かう、方向がどこかということになる。
『キン○マで、いいや』
海沿いを歩いていた時、「ユキで、いいや」を「キン○マで、いいや」にしたいと思った。
前の日に、大人気スマホゲーをプレイしてたら、登場人物の一人がキン○マと言う組織に所属してたん。名前は何だっていい。ようは何をするかで。そしたらどしても改名したくなたんよ「キン○マで、いいや」に。
どーしても「キン○マで、いいや」にしたいって思ってたら、あることに気づいて。何かとゆうと、これが自分の表現なんだって。自分の想ったことを形にするのが、自分の表現なんだって。それがわかったときはめちゃくちゃうれしかった。配信で自分を伝えるにはどうしたらいい?って思ってたから。上手に表現もできないし。何を言葉にしたら良いののわからなかった。顔も出てない、自分の企画をやって何かを見せてるわけでもない、ってなったら、自分の言葉が、そこだけが自分のできる表現なわけじゃから。あーそーなんだって。ここまでやってきた、まぁテストの一つの大きな結論にたどり着いたんだなって。思った。名前はこのままでいいかな。気づきを得たので。
2023年11月4日(土曜日) ユキで、いいや