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マリオRPGリメイク

(6時間)

ミツバ
まぁまぁ65か70点ぐらい。バグ込みなら50~60(基準60~74並、75~84良作、85以上神ゲー)
クリスタラー含めて特にレベリングせずストレートだったからあっさりすぎる。再戦ボスに期待
いいところはBGM。切り替えできるのは非常に良い
あと地図ファストやアイテムショートカットなども今の時代のニーズに沿ってるのも良い。
インフレに繋がってるけど仲間入れ替えも面白い要素だなと思った

アカン所はアクションタイミングが原作に比べて滅茶苦茶やりにくいのとデカパンチみたいにエフェクトもSEもしょぼくなってるのがダメなとこ
マリオRPGの面白さが半減してると思った。

あとストーリーボス弱体化してるから新規子供とかおじさんつまり親子ライト層がターゲット層ぽいのにスーパージャンプの環境そのままなのはアカンな。
昔はこういうのでプレイ時間稼ぐ作戦やったけど、今の時代的に累計1000回でも可とかで良かったのでは

クリア後にハードあったら、あっさりクリアの不満解消されるから満足して良作だった。
難易度制度あるの意外だったからハードはアプデありそうではあるけど
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