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ダンジョンと拳で語る FIGHT KNIGHT #8

(2時間)

OPA.
LV17
脳筋設定なのになぜかダンジョンは2階以降パズル的な要素が多め。
全体的にグラフィック優先の作りで、足元も含めて視界が悪いので苦手な人には難しいかも?
成長要素は一切無し。
必殺技や武器のガントレットは種類が増えていきますが、強くなる感じではないです。
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2Dゲーム好き(とくに横画面)Ci-en : https://ci-en.net/creator/27299