• 24
  • 45
コメント

【PC-9801】Wizardry #5 Part21【Wizardry Collection】

(2時間13分)

DIE
LV18
結局Lv19から戻し作業してきました。

PC-98版ウィザードリィ#1~#7を「Wizardry Collection」でプレイします。
#8についてはどうするか考え中。 ←「Wizardry Legacy」ポチりました。

音量バランス等の指摘があればお願いします。
(対応できるとは言っていない)

ユーザ名は自動取得なので、嫌な方は184でよろしくどうぞ。
初見さん、初心者さん、コミュフォローはお気軽に。

【本日の予定】
 ・物語大詰め

【これまでのあらすじ】
 ・初戦のアコライト戦でPT半壊(アリサ、ヴァレリー、パレス戦死)
 ・何とか全員復活させて立て直し
 ・ワイバーンのブレスで窮地に(アリサ戦死)
 ・まさかのスペルミスでRAINBOW RAYに引っ掛かって窮地に
  (アリサ石化、ドルカ死亡、セシリー、パレスが毒で死亡)
 ・リトフェイト忘れでピットに引っ掛かりパレス死亡
 ・将来を見据えて一気に転職
 ・B4Fのカッパーデーモン戦後にテレポートに引っ掛かる(何とか無事)
 ・マイティヨグの会話に大苦戦
 ・クローン戦の戦術に失敗し、777F回収不可場所にヴァレリーが飛ばされる
  (Lv19のデータが残っていたのでそこから戻し作業)

【制約など】
 ・千年戦争アイギスよりキャラ名流用
  ※そのため、種族は実質人間・エルフ・ドワーフ縛り
  ※プレイアブル化していないキャラは対象外
 ・キャラメイク一発勝負
  ※鑑定用BIS、人間PRIは例外
 ・宝箱は必ず開ける
  ※救助用PT、道場訪問中、荷物溢れ時は例外
 ・リセット禁止(面倒を避けるためにのみ許容)
 ・1階づつマッピングして進む
 ・友好的NPC殺戮禁止
 ・ララ・ムームー打倒までやる

【ファミコン版との主な違い】
 ・魔法、罠解除は全て手打ち。スペルミスは即失敗。
 ・但し、魔法については前方一致が有効になり楽になった。(#3のみ)
 ・地上に出た瞬間にMP全回復(正しくは地下に降りた瞬間)
 ・BGMなど一切なし。
 ・*いしのなかにいる*は即ロスト。

普段は主にDMMのブラゲをぽちぽちしております。
親作品・子作品を見る