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エンゲージビーム! クソ遭遇戦請負人アンナ
2023/9/29(金) 8:34開始
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クリア後はデコイの信用度落ちるせいで困る
ストーリー中は弓装備して敵陣深くデコイ発動しても狙われる事はないぐらい信用度高いけど
チェイン>死亡>命中率>ダメージ=どんだけリスクある攻撃か(必殺率や反撃の被弾など)だと
初見の時にに敵パターン分析してからずっと思ってたけど違うっぽいな
これを見て欲しい
弓(敵)
デ
デ
弓(味方) ✕
デ=デコイ ✕=自ターンで敵を倒した場所
デコイスルーされての味方弓が狙われ反撃で弓敵が確殺で死亡するという今までで見たことがない予想外のルーチンがあった。
この事からつまり敵の思考はチェイン>特効??>死亡>命中率
≒
ダメージで
風花みたいに反撃で死ぬかは全く気にしてない数に物を言わせる為の特攻AIっぽい?
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