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【こだわりラーメン館PC第001話】見えないラーメン店はじめました【Vgamerの先駆者ゲームマスターX☆祝10周年】

(6時間)

ゲームマスターX
いいぞ( ´,_ゝ`)面白い
【Vgamerの先駆者ゲームマスターX☆祝10周年】
【PioneeroftheVgamerGamemasterX☆10thAnniversary】

このゲームにこんなに書くことあるの?とか思ったそんな君に( ´,_ゝ`)σギガデイン


【第001話】
こだわりラーメン館というタイトルに違わない、素材から作るこだわり麺とこだわりスープのラーメンを提供して経営できるゲーム( ´,_ゝ`)
数時間プレイした程度だけど小一時間時点で既に資金枯渇による倒産危機からは完全に脱し、時間経過すればするほど稼げる経営状況へ。経営を安定させるという意味では非常に簡単
そういう意味では難易度を考えさせるゲームというよりも、まさに君だけのこだわりのラーメンを作って楽しみながら経営勝負できるように作られているのかもしれない( ´,_ゝ`)

ゲーム開始当初は、来店客数と客席の比率が明らかに不一致で席が足らなすぎる状況が続いたが1段階の店舗拡張でちらほら空席が目立つように。当初の席の不足加減から、こだわりラーメンの前提条件としてゆで時間が最短の麺を設定していたが、茹で設備の増設から同時調理数が2倍になったり、店舗拡張からちらほら空席が目立つ段階になったところで茹で時間をあまり考えずにやってみても良いかもしれない

ラーメンコンテストで負ける気配がなかったのが、本店とは別にラーメン館に複数の支店を構えることができるようになってからライバル店が出現。そのあたりからコンテストで敗北しだし、直接ラーメン勝負して勝利することで撤退させられるライバル店にもある時期からまさかの敗北が。こだわりのラーメンを見直しイチから作り直したり、職人強化したりで結果的に勝利できたので特に関門にぶちあたっているわけではない( ´,_ゝ`)今のところそういう勝負事は余裕とはいえ、この先どうなるかといったところ

次第に、コンテストはなんでも挑戦できるわけではなくなりランクのようなものが不足して挑戦できないものが登場しだした( ´,_ゝ`)
ラーメンメニューを新規作成すればオーナー経験値がたまりレベルアップできるが、大量の資金が必要。とりあえず廃業の危機はないのでゆったり進行しつつ大量の資金を獲得しながらレベルを上げてみようかと思案中( ´,_ゝ`)

配信外で放置ゲーもよぎったけど、まだ始めたばかりだし配信内で終始させたい( ´,_ゝ`)やってて楽しく、こだわりラーメンの名の通り良いゲーム。次第に放置作業ゲーになるであろう、とはいえただの作業ゲーとするにはあまりも惜しい( ´,_ゝ`)こういうことは、だいぶプレイしてやりたいことが少なくなった段階で。


【第000話】
カイロソフトのこうしたシミュレーションゲームをやったことがない( ´,_ゝ`)有名どころらしくいろんなところで見かけて知ってはいたもののプレイする機会がなかった。ゲーム開発するアレが一番有名なのかな?

どうやらこだわりのラーメンを作れるらしい( ´,_ゝ`)店舗運営も絡んでいるのでシミュレーションらしく売り上げのために色々考えないといけないんだろうけど、仕入れや施設の維持費、客層や宣伝などなど考えられることは色々あるとはいえはたしてどんなゲームなんだろうか( ´,_ゝ`)こだわりを貫きつつひとまずやってみよう

では、閑話休題的プレイへ( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ



【アーマードコア6】
ゲームマスター専用パイルバンカー単装高機動格闘機でエンディングまでクリア完遂( ´,_ゝ`)
文字通りOS兵器もなく、兵装は左腕格闘兵装であるパイルバンカーしか搭載していない( ´,_ゝ`)その代わり高機動ではあるものの敵の攻撃も熾烈だし、思ったほど神回避はできない。それに格闘の近接距離で立ち回ることを強いられるので敵機の攻撃パターンや攻撃判定の綿密な理解は必須。それに加えて精密かつ高速な操作、更に高い反応速度と動揺しない安定した精神力が求められる( ´,_ゝ`)
高難易度との触れ込みではあったのでワクワク反面、少し恐れもあったものの想定したほどの難易度ではなかったというのが正直なところ。もしパイルバンカーしか搭載しないとかいうナメぷスタイルではなかったなら比較的サクサク進行、半分以下の時間でとっくにクリアできていたのではなかろうか( ´,_ゝ`)

ロックオン仕様だけは残念とは思ったけど基本的に射撃による殲滅が主なゲームプレイとなる本作だろうから特に問題ではないと思える。というわけで、まさに神ゲーという評価( ´,_ゝ`)
アーマードコアとしての制約の範囲のなかではあるものの、思うまま軽快に機体を操作して敵機に対応できた体感。ゲームマスターの操作に対しても機体反応良好と、とてつもなく楽しめた( ´,_ゝ`)フロムソフトウェア素晴らしいね。気に入った

放送で伝えた通り、クリアしたので今後のアーマードコア6放送はないかもしれないけど、あるかもしれない( ´,_ゝ`)パイルバンカーでバルテウス再戦や、アイスワームが狙撃されたあと復帰するところにパイルバンカーを決められるのかなど心残りはある。というわけで第010話がもしあるなら、また後程( ´,_ゝ`)


例の花火師ミッションは当初の目標だったので動画投稿は少しお休み( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ


【AC6#34花火】パイルバンカーで例のミサイル防衛高難度ミッションクリア
https://www.youtube.com/watch?v=FCkX3lTMSnE

【AC6#08バルテウス】Vvc770LB格闘機で教育完了
https://www.youtube.com/watch?v=04dbZOX34x4


いつもは無形瞬天葬っていうのをやっている( ´,_ゝ`)それってナニ?って人は↓
https://www.youtube.com/watch?v=k_91qE0Uh2A


追悼・すぎやまこういち
sm39468788


少しずつ強くなっていく
それがいいんだ( ´,_ゝ`)


【SpecialThanks!!】
Kairosoft

【GM】X・ザ・ゲーム批評
https://www.thegamemasterx.com/
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