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【アーマードコア6PC第009話】シリーズ未プレイほぼ前知識なし手探り初見プレイ【Vgamerの先駆者ゲームマスターX☆祝10周年】

(6時間)

ゲームマスターX
では、始めようか( ´,_ゝ`)
【Vgamerの先駆者ゲームマスターX☆祝10周年】

例の花火師ミッションは当初の目標だったので動画投稿は少しお休み( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

【第009話】
ミシガンと愉快なMTたちをついに撃破( ´,_ゝ`)リペアを使わせる時間すらをも与えんッ!って感じでいつものチャージパイルバンカーから正拳3発チャージパイルバンカーで即死…とはいかず、最速正拳してしまったことでスタン解除が間に合い少し逃げられたものの"歩く地獄"ミシガンも動揺していたのか、それとも地形角近くだったからなのか棒立ち( ´,_ゝ`)トドメのチャージパイルバンカーに当たってくれたことでクリア確定となった( ´,_ゝ`)危ない
なぜ最速正拳になったかといえば、チャージパイルバンカーによるスタン時間が短くすぐ復帰してしまうことがあり、最速正拳3連に切り替えたらスタン時間がいつも通りの時間になったため。四脚だからなのかチャージパイルバンカー一発でスタンに至らないので高いバランス性能も要因になっているのかもしれない。アリーナでも四脚相手には一発でスタンせず、すぐに復帰したりしなかったりと即死コンボが安定しなかったので四脚の性能のうちなんだろうか

大量すぎて無限湧きするんじゃないかと一抹の不安がよぎったこのレッドガン部隊迎撃ミッション。実際には無限湧きするわけではなくひと安心( ´,_ゝ`)最後に残ったヘリコプターをプチプチ正拳で潰す平穏な時間から一足早く余韻を楽しんだ
しかし総勢60~70機くらいいたんじゃなかろうか( ´,_ゝ`)典型的な、ゲリラ戦を強いられる戦況での格闘専用機プレイで非常に楽しめた

そこからストーリーの進展は比較的順調( ´,_ゝ`)チャプターボスもそれほど苦労することなく撃破
見た目某キュベレイ感漂いモロに某ファンネルな攻撃をしてくれるアイビスシリーズCEL240との戦闘でもチャージパイルバンカー確定の隙があり、突進格闘の後がそれ。しかも開幕確定でしてくれるうえにアーマードコア系統のやられ動作をしてくれるため、一発チャージパイルバンカー当てたあとのスタンから正拳3発チャージパイルバンカーが間に合う即死コンボ確定( ´,_ゝ`)開幕速攻で発狂したあと、発狂後も突進格闘の後がチャージパイルバンカー確定というボーナスチャプターボス( ´,_ゝ`)しかも翼状にファンネルを広げたあとの一斉射撃から突進格闘するという、チャージされたパイルバンカー叩き込んでくださいと言わんばかりのバレバレ挙動( ´,_ゝ`)ボーナスとはいっても攻撃は熾烈で良い戦闘を楽しめた

他には、8本のレーザーで挟み込んでくる特殊格闘みたいな攻撃のあとも結構な隙があるためギリギリで回避しつつ最速ブーストでおそらくチャージパイルバンカーが間に合うものと思われる。実際に叩き込めたわけではないので推測( ´,_ゝ`)

さて、アリーナもSに到達したことだしそろそろエンディングかな( ´,_ゝ`)?アイスワームのような、半ばイベント戦闘のように専用兵器を使わされるのでない限りはパイルバンカー一本でいけるはず。ラスボスははたしてどんなヤツなんだろうか( ´,_ゝ`)期待していこう


【第008話】
アリーナもSランク帯ナンバーワンを撃破し、AAP03エンフォーサーという強敵も撃破( ´,_ゝ`)苦戦しつつもエンフォーサーは特に某パリィゲーのような剣戟で攻めてくれるあたり見切り甲斐もあり、紙一重の回避からギリギリチャージパイルバンカーを叩き込めるアクション然とした作りこみも確認できたので非常に楽しくプレイできた。フロムソフトウェア素晴らしい( ´,_ゝ`)というかそもそも剣戟パリィゲーはフロムゲーの庭だったか( ´,_ゝ`)アーマードコア6にパリィないけど

一方、大量の敵機が群がりながらミシガンが登場するミッションがただ難しいだけじゃなくシステム的な弊害で非常に苦戦中
ロックオンが接近している敵じゃなく意味不明な遠方の敵をロックオンしだし、そっちにチャージパイルバンカーしだすからたまったもんじゃない( ´,_ゝ`)正常に格闘戦が行えず非常に不愉快
よく、ロックオンに任せて強引に敵機の背面にブーストしてからチャージパイルバンカーの推力頼みで引き戻すようにチャージパイルバンカーを叩き込むことはするんだけども、これは別として正面に捉えていても微妙な差異で遠方をロックオンしだすのは意味不明
ロックオン関係はこのゲームに限らずだけど、最新作なんだからそろそろまともに処理してほしいところ。対話型のAIがめざましい進化を遂げている現代において、人間の感覚をもとにしたロックオン優先処理を反映させる程度すらまともに行えないとはゲームも案外進化していないなと残念

どうにもならない場合の奥の手として、花火ミッションのようにパンチもキックも盛大に解禁してザコ敵をゲリラ戦で各個撃破することも思案中( ´,_ゝ`)


【第006話】
ついに例の花火師の高難度ミサイル防衛ミッションに到達( ´,_ゝ`)もちろん格闘兵装のみでクリア
クリアできたとはいえかなりギリギリ。例の公式配信で正拳叩き込み破壊した強襲艦にはチャージバンカーで一撃即沈( ´,_ゝ`)花火を見届けた

【AC6#34花火】パイルバンカーで例のミサイル防衛高難度ミッションクリア
https://www.youtube.com/watch?v=FCkX3lTMSnE


【第004話】
前回、通算16時間かかった激闘の末に、ついにバルテウスを近接格闘兵器のみで撃破( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

【AC6#08バルテウス】Vvc770LB格闘機で教育完了
https://www.youtube.com/watch?v=04dbZOX34x4


いつもは無形瞬天葬っていうのをやっている( ´,_ゝ`)それってナニ?って人は↓
https://www.youtube.com/watch?v=k_91qE0Uh2A


追悼・すぎやまこういち
sm39468788


少しずつ強くなっていく
それがいいんだ( ´,_ゝ`)


【SpecialThanks!!】
FromSoftware, Inc.

【GM】X・ザ・ゲーム批評
https://www.thegamemasterx.com/
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