1人で調べるのもなんなので番外編。
34話「トータル・バランス」(フォウ仲間)までクリアして、ボチューンの強制廃棄機を見極めてから、18話「イントルーダー」(南南西)まで戻ります。おつらい。
【プレイ環境】
ハード:スーパーファミコン、HORI ファイティングコマンダー
ソフト:スーパーファミコン版 第4次スーパーロボット大戦(前期)
【同時配信】
https://www.youtube.com/@crimson_ytb【
本来の制限内容】(現在
ロケハン中)
-ニュータイプ or 聖戦士の技能を習得済みのパイロットでの戦闘を禁止。
-全滅プレイ禁止。ボスチクは可(違いは資金が手に入らない点)。
-コンティニュー禁止(地震対策や睡眠前など、フリーズ対策ならok)。
-
獲得資金が最大になるように敵機を撃墜すること。味方の被撃墜を禁じる訳ではない。
-禁止パイロットと機体は、「戦闘」させなければ出撃ok(埋蔵アイテム回収、説得など)。また、説得や仲間加入にからむ撤退等で獲得資金が減る場合、上記の制限には含めない。
【使用可能な機体】
-「ユニットすてる」の対象になる機体。詳細はGCGXさん内のユニットデータ(
https://gcgx.games/srw4/unit.html)を参照して下さい。
-「ユニットすてる」の対象ではないが、永久離脱イベントの対象機体。エルガイム、ダンバイン、
コン・バトラーV、ダンクーガが該当。
-全ての戦艦(搭載機能がある機体)、および修理装置、補給装置が装備されている機体。
-「ユニットすてる」の対象ではないが、「分離」が可能な機体の合体していない状態。各種スペイザー、獣戦機隊、ザンボットチーム、GP-03Sステイメン、バトルマシン、
グレンダイザーが該当。
-「リ・ガズィ」「スーパーガンダム」は分離せずに運用可能。両機体共に「ユニットすてる」の対象のため。
-「ダンクーガ」と「マジンガーZ(J)」の2機は、
主役にも関わらず普段でも使われない機体なのに、
制限プレイで弾いてしまうのは可哀想すぎるので許可。代わりに
コン・バトラーV、
グレンダイザーを禁止。
-一部機体のイベント戦闘で、戦闘が不可避なものは許可。但し本当に不可避かどうかの検証努力はする。
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