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[SEASON 1-Tier4 : 参加歓迎];Diablo 4 #042 | ディアブロ4 #042 -【Tire4/トーメント・シーズン01・足りないもの一覧:ジカンガー!ウンガー!ウデガー!】

(5時間55分)

BEOWULF
【Diablo IV : ディアブロ4】-昼配信の続き!トーメントの解放宣言、からの~ネタ展開・・・だった前々回を見事に脳死プレイで克服、残るはレベル100へのフライ・ハイ!そしてTire100ナイトメアブレイク!
ということで、残りの砦を全開放、それで全ての報酬パラゴンポイント回収可能に仕込み済み
そこからレベリングをヘルタイド<=>中堅ナイトメア往復で進めます

【※:前回の捕捉】
[いくつか気になるテキストをいただいていたので、前回の配信の捕捉を記載しておきます
総じて、ドルイドでエライアスを倒すのはきつい?という点ですが、くれぐれもそれは状況次第であり、多分にビルドや資産によります
あくまで前回のエライアス討伐は、まず前々回の配信時のハプニングを無かった事にするために、特定のルールを課した縛りプレイであり、さらに有利不利を問わず成り行きだけで倒せるものなのだろうか?という発想によるものです
到達当時手に入れていた装備のみを使い、さらに流行りの土壁ビルド『大地の護り(Earthen Bulwark)』等を使わず、グリフはレベル60時の状態を再現したものであり、飽くまで通りすがりの行き当たりなし崩しソロ討伐を意識したものである事を、ご承知おきください]
(ドルイド、強いから心配しないで楽しんでね)

【弱体化パッチ】 : 見るべき場所はこれまでと一緒
これまでも職別強さ基準は主に、クールタイムによるスキルサイクル
システムの特性上、見るべきは閾とスパンとボラティリティ
そこが全職、大技以外フラットになるよう修正されていくイメージ
ロールを踏まえたプレイスタイルには基本、極力介入しないものと私的には考えますが、文化的には逆の側面から強く反発がある様に思います
極端なダメージ値が表れる事が話題になりがちですが、これは"ワザと"やっている可能性も踏まえて見ておくべき事象であって、結果的に"そうなるもの"ではないかな
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【以下のサイトでも配信】
youtube : https://www.youtube.com/@beowulf999 (ディアブロ4 再生リスト有り)
twitch : https://www.twitch.tv/beowulf_triple_nine (限定アイテム配布設定有り)

【参加歓迎】
パーティ歓迎! 状況にもよりますので、まずはチャットで声かけてね

【交流用ディスコ―ドサーバー】
[https://discord.gg/QMJbK7Pt] (見るだけ聞くだけ全然OK)

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【最初の職選択】:シーズン1到来でも大差なさげ
●とにかくまずは遊びたい = ソーサラー,ネクロマンサー
・範囲雑魚狩りまとめて粉砕 = ドルイド
●単体攻撃なら最強説 = ローグ
・叫んで集めて強化して、人生ゲームのルーレット = バーバリアン
●理想のaffixはレベル70からが本番、それまでの装備は使い捨て品

【最終コンテンツの職別様相】
・ソーサラー=威力支援,属性バフ
・ネクロマンサー=ミサイル,ロマン砲兵
・ドルイド=タンカー兼ダメージディーラー,状態異常,エリア支配にAOE,コンポーネント換装型
・ローグ=遠距離物理かアサルト兵装、大丈夫PTのみんナがタスけテくれルヨだからイケアトハマカセロ
・バーバリアン=ダメージへの投資役、ルーレットで生産余剰をはき出すミラクルジョブ
●様々な結果を見せていただきましたが、高ティアを周すなら総じてあくまでロールを意識する方が正しい

【ストーリー】
●初手からワールドティア2を行くなら遠距離でしたが、ドロップ=アイテムパワーが緩和され、強化さえすればなんでもOK、装備依存でどの職も相応に輝く
●ネクロマンサーはストーリーでは突出気味、ダッシュで駆け抜けたい方に
●何も考えない、基本メインだけ進めて4章で即サブクエ来るので馬をゲット
●青"!"マークのサブクエストは道中ついでのお使いか、往復やダンジョン攻略を含むサイドストーリー的な長物の2択。ドロップを絡めた時間給に例えれば判断しやすく、ものによって一度破棄したり後でまた立ち寄りますでOK
●レジェンド収集周回は無駄、後々倉庫に入らず困る程

【職】
ソーサラー = 知
・気軽に戦闘したいそんな方に
●初心者向け、最終的にPT向け
●範囲複数ヒットが特徴
●撃たれ弱いイメージだが実は防御も強いから安心して
・ボス戦は"ヒュドラ出して逃げ回る"から始め、慣れたら手段を1つプラス、何でも良いけど初手火壁安定
・序盤レジェンド = リソース生成系
・デバフ祭りの時えっうそやだ~ウハウハぁだった職かも!?

ネクロマンサー = 知
※研究中わかる範囲で
●諸君、ネクロが強いのではない、ネクロの作り出す骨共が強いのだ!?意味不
●ティア4以後は別物に進化、楽しそう
・防御は弱い、距離間保ってカバー

ドルイド = 意,俊,知
●特攻して大暴れなぜか死なない見境なし範囲攻撃(楽しいマジに
●序盤が弱いが、実は装備とシステム換装型で巷の噂がずれており、一見弱そうだった、が正解(晩成
・魔法使いたい肉弾戦もしたいそんな人のための一石二鳥、なのに強いよこれ
●徹底的に防御振りからこれを崩し、支配体系、熊/狼の攻撃体系を決め、準じた攻撃手段を二つ以上重ねる、というフローを意識
●序盤レジェンド = 【多事なる賢人の】,【黒点を司る】
・終盤最強説あるが、気にせずロールを意識

ローグ = 俊,知
●単体攻撃の鬼、ボス級殺し
・ストーリーはティア1でマッハ!
●集団範囲戦も可能だがドルイド,ソーサラーの様にはいかない
・敵の囲いから抜け出せなくなると逝きます
・ソロなら控えめに正直いって近接戦おすすめでしたが、シーズン1到来で遠距離物理の手のひら返しと世界の中心で大声で叫べ

バーバリアン = 筋力(俊敏)
●漢野浪漫
●武器持替に豊富な支援スキル色々あるものの器用だが貧乏感否めず
・構築は叫んで強化し叫んで集めて古の大槌ドスンを基本構築し崩して行く
・パッシブありきで輝く攻撃スキル群、防御が弱くドロップ依存度高し
・レジェンド = 【不断なる足踏み】
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