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[SEASON 1/参加歓迎] ; Diablo 4 #035 | ディアブロ4 #035 - 【シーズン01が始まりました、まずはレベル100】

(6時間)

BEOWULF
【Diablo IV : ディアブロ4】 - ということで、シーズン1始まったわけですが、まずはレベルキャップですよねこのゲーム・・・lol
荷物が消えパラゴンも消え、レベルは0素材も0、スッキリした!が半分モヤモヤ感半分といったところ
しかし本音としてつらいのは、スキルにおける時間的要素のテコ入れで感覚が狂わされることなんです

【弱体化パッチ】 : 見るべき場所はこれまでと一緒
これまでも職別強さ基準は主に、クールタイムによるスキルサイクルでした
システムの特性上、見るべきは閾とスパンとボラティリティ
そこが全職、大技以外フラットになるよう修正されていくイメージ
ロールを踏まえたプレイスタイルには基本、極力介入しないものと私的には考えますが、文化的には逆の側面から強く反発がある様に思います
極端なダメージ値が表れる事が話題になりがちですが、これは"ワザと"やっている可能性も踏まえて見ておくべき事象であって、結果的に"そうなるもの"ではないかな
むしろワザとやっているのなら、運営はそれなりのやり手とも言えるわけです
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【以下のサイトでも配信】
youtube : https://www.youtube.com/@beowulf999
twitch : https://www.twitch.tv/beowulf_triple_nine
(twitchはディアブロ4限定アイテムの入手設定有、回収してね)
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ディアブロ4 再生リスト]
https://youtube.com/playlist?list=PL8wrZnJwzM3V4BHvFwdLwsDNNVAS6Wglm

【参加歓迎】
パーティ歓迎!チャットで声かけてね

【交流用ディスコ―ドサーバー】
見るだけ聞くだけ全然OK、お立ち寄り下さい
[https://discord.gg/QMJbK7Pt]

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【最初の職選択】: シーズン1到来で様相が軽く変化しましたが大差はなさげ
●とにかくまずは遊びたい = ソーサラー,ネクロマンサー
・範囲雑魚狩りまとめて粉砕 = ドルイド
●単体攻撃なら今のところ最強説 = ローグ
・叫んで集めて強化して、人生ゲームのルーレット = バーバリアン
●理想のaffixはレベル70からが本番、それまでの装備は使い捨て品

【最終コンテンツの職別様相】: 賛否は気にしない
・ソーサラー=威力支援,属性バフ
・ネクロマンサー=ミサイル,ロマン砲兵
・ドルイド=タンカー兼ダメージディーラー,状態異常エリア支配にAOE,装備換装型
・ローグ=遠距離物理,アサルト
・バーバリアン=ダメージへの投資役、ルーレットで生産余剰を作り出すミラクルジョブ
●様々な結果を見せていただきましたが、高ティアを周すなら総じてあくまでロールを意識する方が正しい

【ストーリー】
●初手からワールドティア2を行くなら遠距離でしたが、ドロップ=アイテムパワーが緩和され、強化さえすればなんでもOK、装備依存でどの職も相応に輝く
●ネクロマンサーはストーリーでは突出気味、ダッシュで駆け抜けたい方に
●最初は属性耐性大事、目標と地域で転々としますが嚙み合えばワールドティア2だろうと余裕です
・三大素因、火,雷,毒耐性、序盤はaffixも含めた有無、後半はリングのimplementsだけでOK
・最初は、この職最強なんでは?途中から、あれ?何て事はよくある話、気にしない、ドロップ次第
●何も考えない、基本メインだけ進めて4章で即サブクエ来るので馬をゲット
●青"!"マークのサブクエストは道中ついでのお使いか、往復やダンジョン攻略を含むサイドストーリー的な長物の2択。ドロップを絡めた時間給に例えれば判断しやすく、ものによって一度破棄したり後でまた立ち寄りますでOK
●レジェンド収集周回は無駄、後々倉庫に入らず困る程

【職】
ソーサラー = 知
・気軽に戦闘したいそんな方に
●初心者向け、最終的にPT向け
・状況に合わせたスキル使い分けで唐突に強くなる
●範囲複数ヒットが特徴
●撃たれ弱いイメージだが実は防御も強いから安心して
・ボス戦は"ヒュドラ出して逃げ回る"から始め、慣れたら手段を1つプラス、何でも良いけど初手火壁安定
・序盤レジェンド = リソース生成系
・デバフ祭りでえっうそやだ~ウハウハぁだった職かも!?

ネクロマンサー = 知
※まだ研究中わかる範囲で
●諸君、ネクロが強いのではない、ネクロの作り出す骨共が強いのだ!?意味不
・ティア4以後は別物に進化、楽しそう
●防御は弱い、距離間保ってカバー

ドルイド = 意,俊,知
●特攻して大暴れなぜか死なない見境なし範囲攻撃(楽しいマジに
●序盤が弱いが、実は装備とシステム換装型で、巷の噂がずれており、一見弱そうだった、が正解(晩成
・魔法使いたい肉弾戦もしたいそんな人のための一石二鳥なのに、強いよこれ
●ボスに簡単に追いこまれる場合、装備の属性耐性と強化の有無問題、ダメージ軽減系スキルが無い問題の2点をまずクリア
●徹底的に防御振りからこれを崩し、熊/狼を決め、準じた攻撃手段を二つ得るというフローを意識
●序盤レジェンド = 【多事なる賢人の】,【黒点を司る】
・終盤最強説あるが、気にせずロールを意識

ローグ = 俊,知
●単体攻撃の鬼、ボス級殺し
・ストーリーはティア1でマッハ!
・ソロでは長期戦向け、長期戦になりがち
●集団範囲戦も可能だがドルイド,ソーサラーの様にはいかない
・敵の囲いから抜け出せなくなると逝きます
・ソロなら控えめに正直いって近接戦おすすめでしたが、シーズン1で遠距離物理の手のひら返しと世界の中心で大声で叫べ
・デバフ祭りで一番あおりを食った職かも!?

バーバリアン = 筋力(俊敏)
●漢ノ浪漫
●武器持替に豊富な支援スキル色々あるものの器用だが貧乏感否めず
・構築は叫んで強化し叫んで集めて古の大槌ドスンを基本構築し崩して行く
・パッシブありきで初めて輝く攻撃スキル群、防御が弱くドロップ依存度高し
・レジェンド = 【不断なる足踏み】
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