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まだまだ味するFE 覚醒ルナ+ 2週目

(3時間48分)

みちぇ
みんなも覚醒やろう!

◆概要
・1週目を生かして再現性のある攻略チャートを作る為に2週目やっています。

◆死人:

◆自己紹介
初FEは聖魔。学校の先輩から貰ってやってみたのがきっかけ。 
ギリアムとかデュッセルみたいなイケてるおっさん系キャラが好きです。(今作ならダグラス、次点でバアトルが推し) ドゥードゥーとかブノワもすき。
初めてのルナティック(覚醒だったはず)に挑戦してクリアした辺りから高難易度攻略に目覚めました。
運が絡むような立ち回りは嫌い。例えば敵の必殺が1%あってそれを受けたら死ぬって場面であればその選択は絶対に取りません。覚醒ルナ+は例外ね。
なので、めっちゃ時間かけて盤面で何が起きても死人が出ないように布陣や配置が納得いく様にプレイをします。それが自分のスタイルです。

◆クリア済作品(全てクラシック)
聖魔(シリーズ初プレイ) 難易度古すぎて忘れた
新暗黒竜 ルナティック 全キャラ生存クリア
新紋章 ルナティック 全キャラ生存クリア
覚醒 ルナティック + 全キャラ生存クリア
IF白夜暗夜透魔 ルナティック 全キャラ生存クリア
エコーズ ハード 全キャラ生存クリア
風花(赤青黄教団) ルナティック 全キャラ生存クリア
封印以前の作品は申し訳ないけど世代的にグラフィックがキツイのでリメイクされたら喜んでやります。
プレイと配信環境があるのは新紋章から下の5つです。

◆直近のクリア作品
・Fe封印の剣
縛り:ノーリセ 闘技場ボスチク×
初見殺し多くてウザかったけどめっちゃ楽しめた。
終盤のBGM凄い良かった。

・Feエコーズ ハード&クラシック 6/22クリア!(4回目くらい)
縛り:封印の剣までの繋ぎのため特になし。
封印烈火配信開始に間に合ってよかった。
BGM、UI、システムとかどれも好き。

・Fe覚醒 ルナ+ & クラシック 6/4クリア!
縛り:DLC、配布アイテム、名声報酬など
総リセット数:526回
総評:普通に楽しかった。過去一難しかったです。
BGMがめっちゃいい。ほんとに。
リセットした時のロードの読み込みが異常に早いので何度リセットしても苦になりませんでした。
0からの試行錯誤で自分で立ち回りやリセット条件を決めるところからだったので、次回はリセット250くらいに抑えられると思う。序盤(マリアベル、リヒトを救出するマップ)をどうやって切り抜けるかのゲームです。
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