本日のブループロトコル( ´,_ゝ`)
【Vgamerの先駆者ゲームマスターX☆祝10周年】
【第012話】
受信していた大量のアイテムを一挙受領( ´,_ゝ`)一挙過ぎて所持アイテム限界数を超えて持ち切れず一部放置だけど一週間ほど猶予あるので後程
スタミナ上昇効果のプラグが案の定あったようで、どれにつけるべきか迷ったけど火属性の初期武器に装着した。だがしかし、+5は欲しかったのにたったの+3( ´,_ゝ`)微妙に使えない。あと2くれ☆=-キラリッ
【第011話】
冒険者ランク5へ。そして何度か巨竜の爪痕に挑戦することになったところ、時間切れ時点でおよそ半分程度しか荒ぶる牙王の体力を減らせていないことに気づく。どうやら新武器である雷属性が荒ぶる牙王に有効ではないらしい
セルフリプレイしてみてみると、前武器のアドベンチャーズボウが火の状態異常による継続ダメージを与えていて、これが665ダメージとばかにならないダメージ源となっていた。アドベンチャーズボウに切り替えるとクリアできたので戦闘が長引くようなら火属性が有用らしいし、道中も2分ほど短縮できたため火属性一択か。新武器採用しても雷属性で固定されているので、次は氷か土?氷は動きを遅くしそうだし、土は…なんだろう?継続ダメージの火属性が巡るまであと何回新武器実装されるんだろう。すぐ死ぬ雑魚戦なら新武器の攻撃力の高さが活きるしソケット3つの成長の余地があるとはいえ、しばらく初期武器で戦うことになるかもしれない
荒ぶる牙王の攻撃パターンで咆哮に対する見切りが怪しくノーダメージクリア断念していたところ、途中から完全回避できるようになり道が見えてきたのであとは慣れで完全制圧できそう。ボードクリアの為にもう一度行く予定だけど荒ぶる牙王を完全制圧するのも面白そうではある( ´,_ゝ`)道中が面倒だけど
あとは一度も回収していないメールボックスのアイテム群を一気に回収する予定。そのなかにスタミナ上昇効果があることを期待( ´,_ゝ`)
【第010話】
B-ナッポのスタミナ上昇を引くまで3~4回ほどやらされたけどなんとか集めた最後の1回でスタミナ上昇獲得( ´,_ゝ`)
これによりスタミナ+15へ到達、現時点でのスタミナ強化プログラムは無事終了。あとはソケットかバトル以外のイマジンか、更に強力なスタミナ上昇効果が現れない限りこれ以上はなさそう
そういえば冒険者ランク5の最初の達成項目がマウントイマジンを装備してマウントする事なんだけど、何回やっても達成できなかったし、間違いなく実行してきた項目でもある。で、調べてみるとどうやら「ボードを進行中にする」が設定されていないのが原因とのこと。しかしながら冒険者ランク5ボードの当該項目が暗転されたまま「進行中」にできないので、他のボードの進行中を解除すると「進行中」に指定することができ、無事解決した。どうやら同時進行上限数があるらしい
この進行中指定の仕様はどう考えても不要。すべての項目が進行中のままであることによって何が問題なのかまったくわからないし、クエスト受注でもないのにいちいちオンオフできるようにする選択の余地をプレイヤー側に用意する意味が不明。自動的に、得たボード全部が受注状態になるゲーム進行だとした場合、何か困るんだろうか?
もしこの「仕様という名の公式不具合」を採用するなら、該当する行動が実行できるようになってからこのボードが発行されるように、仕様から制限かけるべきかと。どうも他のプレイヤーも混乱しているようでユーザビリティに反する仕様だし必要性皆無。いったい何がしたくてこんな仕様にしたのか、これをドヤ顔で考案した人に尋ねてみたい。バンナムどうした?結局「バンナム」なのか
次回から冒険者ランク5をランクアップさせたい( ´,_ゝ`)
【第009話】
例のスタミナ上昇バトルイマジンのなんとかサーペントを作成したら、一発でスタミナ上昇引いて( ´,_ゝ`)な顔に
あとはB-ナッポのスタミナ上昇を引こうと作成したら出ず。次回からはB-ナッポのスタミナ上昇を引くまで延々とナッポと戯れ( ´,_ゝ`)そういえば、モンテノール渓谷の例の道草花が非常に出やすい現象が再現できた。ナッポが出現するあたりでナッポイマジン作成素材のメリソスフラワー採取できたのでそういうことなんだろう
それ以外には冒険者ランク4でマウントイマジンを使用できるようになった。これが快適でもはや必須レベル( ´,_ゝ`)冒険者レベル5にしたら更に世界が広がる?などと思いながらも今の段階でできることを追ったほうが今後レベル50になった時の面白さの奥行きと深みが段違いになるだろうからナッポゲー開幕かな( ´,_ゝ`)
それ以外には、巨竜の爪痕の荒ぶる牙王を完全制圧する事も興味深いものの、全方位攻撃の咆哮が非常に見切りが怪しく、それを完全対応するため最大警戒しながら他の攻撃にも完全対応していく自信が正直持てずノーダメージクリアは結構時間かかりそうなので後回しか。幸い、キャラクターレベルはダンジョン自体の適正レベルに強制的に調整される( ´,_ゝ`)プレイヤーレベルまでは調整されないし今後の楽しみにしておこう
そういえば武器作成でグレートサクセス引いていた。これつまり大成功なんだろうか( ´,_ゝ`)ソケット3つ
これがもしスタミナ+5プラグなんてものがあるなら急速にスタミナ+15になり、更にイマジン関連の+15も足せばスタミナ+30に
そもそもプラグの入手方法が不明なままだけど( ´,_ゝ`)
プレイ内容とは無関係だけど配信OPをかわいいかわいい自キャラで少し調整( ´,_ゝ`)ウチの子かわいい
アーチャーなのに肉体言語で近接筋肉談義しちゃう子だけど……( ´,_ゝ`)つまり最高可憐至高天使ちゃん
いつもは無形瞬天葬っていうのをやっている( ´,_ゝ`)それってナニ?って人は↓
https://www.youtube.com/watch?v=k_91qE0Uh2A追悼・すぎやまこういち
sm39468788少しずつ強くなっていく。
それがいいんだ( ´,_ゝ`)
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【GM】X・ザ・ゲーム批評
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