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【ブルプロPC】本日のブループロトコル。第010話【Vgamerの先駆者ゲームマスターX☆祝10周年】

(5時間08分)

ゲームマスターX
本日のブループロトコル( ´,_ゝ`)
【Vgamerの先駆者ゲームマスターX☆祝10周年】


【第009話】
例のスタミナ上昇バトルイマジンのなんとかサーペントを作成したら、一発でスタミナ上昇引いて( ´,_ゝ`)な顔に
あとはB-ナッポのスタミナ上昇を引こうと作成したら出ず。次回からはB-ナッポのスタミナ上昇を引くまで延々とナッポと戯れ、素材集めするためモンテノール渓谷に滞在しそう( ´,_ゝ`)

そういえば、モンテノール渓谷の例の道草花が非常に出やすい現象が再現できたのでそういう仕様があるって事になる。ナッポが出現するあたりで、ナッポイマジン作成素材のメリソスフラワー採取できたのでそういうことなんだろう

それ以外には冒険者ランク4でマウントイマジンを使用できるようになった。これが快適でもはや必須レベル( ´,_ゝ`)
冒険者レベル5にしたら更に世界が広がるんだろうか。などと思いながらも、今の段階でできることを追ったほうが今後レベル50になった時の面白さの奥行きと深みが段違いになるだろうからナッポゲー開幕かな( ´,_ゝ`)

それ以外には、巨竜の爪痕の荒ぶる牙王を完全制圧する事も興味深いものの、全方位攻撃の咆哮が非常に見切りが怪しく、それを完全対応するため最大警戒しながら他の攻撃にも完全対応していく自信が正直持てずノーダメージクリアは結構時間かかりそうなので後回しか。幸い、キャラクターレベルはダンジョン自体の適正レベルに強制的に調整されるため、装備も初回クリア時のものに戻すことで攻略品質を保てるし今後いつでも現状のまま再挑戦できるはず( ´,_ゝ`)プレイヤーレベルまでは調整されないし今後の楽しみにしておこう

そういえば武器作成でグレートサクセス引いていた。これつまり大成功なんだろうか( ´,_ゝ`)ソケットが3つ
これがもしスタミナ+5プラグなんてものがあるなら急速にスタミナ+15になり、更にイマジン関連の+15も足せばスタミナ+30に

そもそもプラグの入手方法が不明なままだけどさてさて、どうなることやら( ´,_ゝ`)

【第008話】
冒険者ランク4へ。これによりスタミナ+5されるB-イマジンの中でも現在の自キャラの強さに準拠したものが手に入るように( ´,_ゝ`)
その素材収集の面で新たな発見が。モンテノール渓谷で道草花の採取場所なのか、3つほど一気に採取できた。2時間ほど採集していてもひとつも出なかった経緯がある。複数日にかけて同一場所で採集し、スタミナ限界突破ついでに事の真相を確かめたい

【第007話】
素材のためにもう一度、巨竜の爪痕へ。素材も無事集まり新たな弓を作成したら雷属性になった。初期装備は炎で、目に見える継続ダメージで火力の底上げがわかった一方、今回の雷属性はイマイチ恩恵がよくわからない。雷属性の状態異常は時折強制的な行動停止が発生するものなので、もしこのまま敵にも適用されているならどこかで恩恵を受けているのかもしれない

今回、どうしても高めたいと思ったのはスタミナ上昇補正( ´,_ゝ`)現在、召喚しないほうのイマジンでスタミナ+5を獲得したので、更に高めたいと思いラウンドフォックスのイデアを手に入れようと小一時間奮闘したもののひとつも出ず( ´,_ゝ`)仕方ないのでB-ナッポのスタミナ上昇補正を掴むために乱獲&素材採集をして終了

今後は「2連回避してすぐ撃つアレ」も含め、より自在に自由度高く回避や走行操作できるようにスタミナを最優先にしていく( ´,_ゝ`)
現状では+5だけど一応、今からでももし素材が手に入ってスタミナ補正を掴むことができるなら更に+10が望める。というわけで次回はナッポ狩りと素材採集になりそう( ´,_ゝ`)

また、冒険者レベル4に到達する条件が残り2つで容易に達成できそうなので、レベル4になってB-イマジンの更なる可能性を追っていきたい。もしかしたら今すぐもっと強化できるかもしれない( ´,_ゝ`)

【第006話】
ついにシナリオ進展…といえるほどではないけど巨竜の爪痕をソロ攻略完了。一度目は散々で雑魚にも時間をとられボスには圧倒的時間不足により時間切れ失敗。その二度目の挑戦で残り時間2分10秒クリア( ´,_ゝ`)
奇しくもドラクエ3発売日な数値で ´,_ゝ`)な顔に

ボスの荒ぶる牙王が、以前見切ったタイラントボア・グロウの行動パターンと攻撃判定そのままなところが多く、対応もだいぶ捗った。すべての攻撃判定はほとんど理解し対応できたものの、ただひとつだけ不明瞭だった。もしこの行動をしてくるとすれば、牙突き上げの後に高確率で行う「ダメージは低いが周囲に攻撃判定発動」の前モーションがなかなか見切れず、いつやりだしてるんだか不明で不意にくらってしまうことが頻発した。これだけ対応できないままなのでセルフリプレイ動画で確認してみると、ちゃんと事前モーションがあるようで安心( ´,_ゝ`)しかしわかりづらい
現時点で既に理論上は、ノーダメージクリアできるとわかったけど道中が面倒で今のところやる気なし( ´,_ゝ`)このセルフリプレイ動画はあるけど動画として残すには伸びしろありすぎる不完全討伐動画なのでネットの肥やしにするかは思案中
まさにアクションゲームとして良い戦闘だったし楽しめた( ´,_ゝ`)

というわけで、第005話で操作方法確定させた念願の「2連回避してすぐ撃つアレ」で楽しくなっちゃってる動画を代わりに( ´,_ゝ`)

次回は新たな武器を作成したい


プレイ内容とは無関係だけど配信OPをかわいいかわいい自キャラで少し調整した( ´,_ゝ`)ウチの子かわいい
アーチャーなのに肉体言語で近接筋肉談義しちゃう子だけど……( ´,_ゝ`)つまり最高可憐至高天使ちゃん


いつもは無形瞬天葬っていうのをやっている( ´,_ゝ`)それってナニ?って人は↓
https://www.youtube.com/watch?v=k_91qE0Uh2A


追悼・すぎやまこういち
sm39468788


少しずつ強くなっていく。
それがいいんだ( ´,_ゝ`)


©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.

【GM】X・ザ・ゲーム批評
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