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虫姫さまふたり黒(無言)

(1時間17分)

たこやき定食
【とりあえずGODを100回ノーミスクリアしたので感想です】
自機がとても強いので爽快感は高め、
得点アイテムもたくさん出るので目でも楽しい

ある程度自分で敵弾を遅く調整できるのはありがたい、
更にXBOX版はACよりも弾が遅いので避けの難度も低めです

敵の出現もメリハリがあるので編隊ごとにパターン構築出来ます
ボスは亀イカが少し強めですが決めボムをするならゲームクリアは楽

全体的に遊び易く派手で難易度も低め、楽しく遊べる1本だと思います。

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【ですが、ノーミスクリアが条件の真ボスを狙うと難易度は変わります】
最終面ボスのラーサが結構強く、常人ではボムが必要なので道中ではほぼ打てません

敵弾の軌道や弾数、撃つタイミングのランダム性でハズレると成す術無く落ちます
2面、3面、4面ボスのハズレパターンは要ボム、1プレイ中1体はハズレる可能性高め

無事故を要求しておいて運という要素で殺しに来るっていう、糞&クソ仕様
よくもまぁノーミスなんて何一つ面白さに繋がらないくだらねー事考えたなぁと

誰かは知らないけど二度とSTG制作に関わってほしくないわ
こんな人を楽しませる才能のカケラも無い奴はゴキブリを喉に詰まらせて死ねばいいのに
・・・と、毎回プレイ中に思ってます。

以上、2007年のAC稼働時からずっとプレイし続けてきた自分の感想です。
いつかノーミスノーボムができるといいなぁ・・・

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